Ara

Nintendo Switch 2’nin Gücü Netleşti: Xbox Series S ve PlayStation 4 Karşılaştırması Şaşırtıcı Detaylar Sunuyor!

Nintendo Switch 2'nin teknik özellikleri sızdırıldığından beri, oyun dünyası ve teknoloji meraklıları yeni konsolun gücünün geçen nesil PlayStation 4'e mi yoksa mevcut nesil Xbox Series S'e mi daha yakın olacağını merak ediyordu.

Geliştirici çevrelerinden edinilen en güncel teknik açıklamalara göre, Nintendo Switch 2'nin performansı hakkında önemli bilgiler ortaya çıktı. Xbox Series S'te halihazırda 60 kare/saniye hızında çalışan oyunların Switch 2 için zorluk çıkarmaması bekleniyor.

Grafik işlem birimi (GPU) açısından bakıldığında, Switch 2'nin Series S'in biraz altında bir performans sergilediği belirtiliyor; bu fark özellikle elde taşınabilir modda daha belirgin hale geliyor. Ancak, Xbox Series S'in desteklemediği DLSS gibi teknolojileri Nintendo Switch 2'nin bünyesinde barındırması, iki konsolun GPU yeteneklerini genel olarak karşılaştırılabilir hale getiriyor.

İşlemci (CPU) tarafında ise iki konsol arasında daha net bir ayrım bulunuyor. Switch 2, bu konuda PlayStation 4'e daha yakın bir konumda; hatta PS4'ün işlemcisinden biraz daha güçlü olduğu ifade ediliyor. İyi optimize edilmiş oyunların çoğu genellikle CPU'dan ziyade GPU tabanlı olduğundan, bu farkın etkisi büyük ölçüde belirli oyuna ve hedeflenen kare hızına bağlı olacak. Xbox Series S'te 60 FPS hızında çalışan herhangi bir oyunun Switch 2'ye kolayca aktarılması bekleniyor. Benzer şekilde, GPU'ya bağlı olan 30 FPS'lik bir Series S oyunu da rahatlıkla port edilebilecek. Ancak karmaşık fizik, animasyonlar veya diğer CPU yoğun öğeler içeren oyunlar, 30 veya 60 FPS'ye ulaşmakta ek zorluklar yaşayabilir veya portlama sırasında daha fazla optimizasyon gerektirebilir.

Nintendo Switch 2 için temel performans artırıcılardan biri, şüphesiz NVIDIA DLSS yükseltme teknolojisi. Neden hala birçok oyunun bu teknolojiyi tam olarak desteklemediği sorulduğunda, geliştiricilerin verdiği yanıtlar ise şöyle:

  • Mario Kart World veya yaklaşmakta olan Donkey Kong Bananza gibi stilize edilmiş, çizgi film benzeri estetiğe sahip oyunlar için DLSS'ye ihtiyaç duyulmayabilir. Örneğin, Mario Kart, orijinal Switch düşünülerek uzun yıllar geliştirildi. Bu tür oyunlar grafiksel kaliteyi zorlamadan, sanatsal içerikleri için farklı hedeflere sahip ve DLSS'ye güvenmeden 60 FPS'ye ulaşabiliyorlar.
  • Üçüncü taraf oyunlar için ise Cyberpunk 2077'nin DLSS desteğiyle piyasaya sürüldüğünü belirtmek önemli. Xbox Series S ve PS4 sürümleriyle karşılaştırıldığında, DLSS açıkça daha iyi bir yükseltme teknolojisi sunarak geliştiricilerin onu uygulamaları için güçlü bir neden oluşturuyor. Daha da önemlisi, DLSS'den faydalanabilecek ancak şu anda kullanmayan başka oyunlar da var. Bu durum genellikle bu oyunların nasıl port edildiğine bağlı. PC'nin DirectX tabanlı DLSS uygulamasını alıp doğrudan Nintendo Switch 2'de çalıştırmak o kadar basit değil. Bunun yerine, DLSS'in Nintendo'nun NVN2 grafik API'si aracılığıyla entegre edilmesi gerekiyor ve bunun için gereken ek çalışma, bazı geliştiriciler tarafından ilk portlamalar için ertelenmiş olabilir.

Nintendo Switch 2'nin çıkışıyla birlikte oyun dünyasındaki dengelerin nasıl değişeceği merakla bekleniyor. Teknoscope olarak gelişmeleri aktarmaya devam edeceğiz.

Önceki Haber
TSMC'nin Yapay Zeka Fabrikası Kara Bulutların Gölgesinde: Kaza ve Tayfun Darbesi!
Sıradaki Haber
ASUS'tan Rekor Fiyatla ROG OLED Monitör: 280Hz 2K Görüntü Kalitesi Şaşırtıyor!

Benzer Haberler: