The Legend of Zelda: Breath of the Wild ve Tears of the Kingdom oyunları için Nintendo Switch 2'ye gelen güncellemeler, oynanış deneyimini büyük ölçüde artıran pek çok yenilik sunuyor. Ancak, Tears of the Kingdom'un güncellemesi önemli bir fırsatı da kaçırmış görünüyor.
Analizler, Zelda: Tears of the Kingdom'un güncellenmiş versiyonunda hala AMD FSR 1 teknolojisini kullandığını doğruluyor. AMD'nin bu yükseltme çözümü, oyunun telif hakları sayfasında belirtiliyor ve oyunun görüntü kalitesi incelendiğinde, oynanış sırasında dikkat dağıtıcı titremelere neden olduğu görülüyor. Bu durum, Nintendo Switch 2'nin daha üstün NVIDIA DLSS yükseltme çözümünü desteklemesi ve bu teknolojinin zaten bazı çıkış oyunlarında etkileyici sonuçlar vermesi göz önüne alındığında, kaçırılmış büyük bir fırsat olarak değerlendiriliyor.
Yukarıda bahsedilen eksikliklere ve gölgelerle ilgili bazı düzeltilmeyen sorunlar ile orijinal sisteme büyük ölçüde benzeyen çekim mesafesi gibi birkaç diğer konuya rağmen, hem Zelda: Breath of the Wild hem de Tears of the Kingdom, oldukça başarılı güncellemeler olarak öne çıkıyor. Docked ve el modunda daha yüksek dinamik çözünürlük aralığı, daha keskin bir görüntü sunarak, örneğin uzaktaki eşyaları daha kolay fark etmeyi sağlıyor. Ayrıca, daha yüksek kaliteli çevre dokuları, her iki oyunu da genel olarak daha keyifli hale getiriyor. Her iki oyunda da kararlı 60 FPS performansı, daha hızlı yükleme süreleri ve Zelda Notları'nın eklenmesi, bugüne kadar gördüğümüz en iyi güncellemeler arasında yer alıyor.
Zelda: Breath of the Wild ve Tears of the Kingdom, Nintendo Switch 2'de önemli geliştirmeler alan tek oyunlar değil. Örneğin Splatoon 3, bu sistemde devasa bir çözünürlük artışı görüyor; ayrıca güncellenmemiş oyunlar, kilidi açılmış kare hızlarında genellikle sorunsuz bir şekilde 60 FPS'ye ulaşıyor.