Ara

Nintendo Switch 2, Unreal Engine 5’in Tüm Özelliklerini Kaldırmakta Zorlanabilir mi?

Merakla beklenen yeni Nintendo konsolunun, sektörün en gelişmiş motorlarından biri olan Unreal Engine 5'i destekleyeceği biliniyor. Ancak son raporlar ve teknoloji analizleri, donanımın motorun sunduğu tüm görsel şöleni aynı anda sunmakta güçlük çekebileceğini ortaya koyuyor.

Konuyla ilgili yapılan değerlendirmelerde, yeni Nintendo sisteminin Nanite (detaylı geometriler), Lumen (gerçekçi ışıklandırma) ve Virtual Shadow Maps (gelişmiş gölgeler) gibi Unreal Engine 5'in öne çıkan özelliklerini nasıl yöneteceğine dair yorumlar yapıldı. Kesin bir şey söylemek şimdilik imkansız olsa da, yüksek ihtimalle oyunların bu özelliklerin tamamını aynı anda kullanması zor görünüyor. Hatta çözünürlük, görüntü kalitesi ve kare hızı (30 FPS hedefi bile) açısından önemli ödünler verilmesi gerekebilir.

Piyasada bulunan daha güçlü konsolların bile bazı Unreal Engine 5 destekli oyunlarda bu üç özelliği birden çalıştırırken zorlandığı düşünüldüğünde, yeni Nintendo konsolunun donanımı göz önüne alındığında bu zorluğun daha da artması bekleniyor.

Ancak bu durum, yeni konsolda Unreal Engine 5 destekli oyun göremeyeceğimiz anlamına gelmiyor. Sadece geliştiricilerin performans optimizasyonu için bazı özelliklerden feragat etmesi veya bunları basitleştirmesi gerekecek. Bu konuda popüler battle royale oyunu Fortnite'ın konsoldaki performansı iyi bir gösterge sunuyor. Oyunun 60 FPS hedefle çalışabildiği belirtiliyor, ancak Lumen gibi oldukça talepkar olan gerçek zamanlı ışıklandırma özelliği olmadan.

Bazı testler, özellikle ışıklandırma ve gölge gibi ileri seviye özelliklerin, kabul edilebilir performans elde etmek için kısıtlanması veya tamamen kaldırılması gereken ilk adaylar olduğunu gösteriyor.

Önceki Haber
Apple'ın Katlanabilir iPhone'u Geliyor: Kırışıksız Ekran ve Sağlam Menteşe Fark Yaratacak!
Sıradaki Haber
Bilim Dünyasından Umut Verici Haber: Zona Aşısı Demans Riskini Azaltıyor Olabilir

Benzer Haberler: