Nintendo Switch 2 için oyunların Game-Key kartları aracılığıyla piyasaya sürülmesi, bazı geliştiriciler için geleneksel kartuşların teknik sınırlamalarını aşmak adına zorunlu bir seçenek haline gelebilir.
Ubisoft'un Snowdrop Engine ses mimarı Rob Bantin, bir geliştiricinin neden bir oyunu Game-Key kart formatında çıkarmayı tercih edebileceğine dair ilginç bilgiler paylaştı. Bantin, Star Wars Outlaws oyununda hedeflenen kalite seviyesine ulaşmak için Switch 2 kartuşlarının yeterli performansı sunmadığını belirtti. Oyun, açık dünya ortamları için yoğun bir şekilde disk akışına (disk streaming) dayanan Snowdrop engine ile geliştirildi.
Bu durumun her Nintendo Switch 2 oyunu için geçerli bir sınırlama olmayacağı düşünülüyor. Snowdrop engine geliştiricisine göre, eğer bir oyun baştan sona sistem için tasarlanmışsa, kartuşların performans kısıtlamaları Game-Key kart formatını zorunlu kılmayabilir. Ancak Star Wars Outlaws, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S'in SSD'leri üzerine kurulduğundan, oyunu Game-Key kart formatında çıkarmaktan başka çare kalmadığı ifade edildi.
Şu ana kadar yayınlanan Star Wars Outlaws görüntülerine bakıldığında, Ubisoft'un doğru kararı verdiği anlaşılıyor. Oyunun diğer sürümlerine kıyasla bazı belirgin görsel düşüşler olsa da, Nintendo Switch 2 versiyonu oldukça başarılı görünüyor. Oyun, açık dünya bölgelerinde bile istikrarlı bir 30 FPS kare hızını korurken, ışın izleme (ray tracing) efektlerini de barındırıyor. Konsolun piyasaya sürülmesi ve teknik özelliklerinin bilinmesiyle birlikte, daha fazla geliştiricinin kartuşların bazı teknik sınırlamalarını aşarak daha fazla fiziksel sürüm yayınlayabilmesi umuluyor. Nintendo Switch 2 sahiplerinin bu tür fiziksel sürümleri sevdiği, Cyberpunk 2077 gibi oyunların satış verilerinden anlaşılıyor.