Yeni nesil oyun konsolu Nintendo Switch 2'nin en çok merak edilen özelliklerinden biri, Nvidia'nın DLSS (Derin Öğrenme Süper Örnekleme) teknolojisini destekleyeceği beklentisiydi. Özellikle Switch 2 gibi grafik gücü sınırlı olabilecek bir platformda, yapay zeka destekli bu yükseltme teknolojisinin büyük fayda sağlaması bekleniyordu.
Ancak, DLSS'nin Switch 2 geliştirici araç setinde yer almasına rağmen, teknolojinin geliştiriciler tarafından evrensel olarak benimsenmediği anlaşılıyor.
Bu durumun en dikkat çekici örneklerinden biri, Nintendo'nun yeni gözdesi olarak lanse edilen Donkey Kong Bananza oyunu. Oyunun incelemeleri sırasında, geliştiricilerin bu popüler yapımda DLSS desteğine yer vermediği ortaya çıktı.
Daha önce de belirtildiği gibi, Donkey Kong Bananza'nın geliştirme sürecinin uzun yıllar sürmesi, DLSS desteğinin entegrasyonunu zorlaştırmış olabilir. Bununla birlikte oyun, AMD'nin FidelityFX Super Resolution (FSR 1) teknolojisi ve daha basit adıyla SMAA (Subpixel Morphological Anti-Aliasing) olarak bilinen kenar yumuşatma teknolojisiyle yeterli grafik kalitesi sunuyor.
DLSS desteğinin eksikliğiyle dikkat çeken bir diğer önemli oyun ise Mario Kart World. Nintendo'nun amiral gemisi oyunlarının, Switch 2'nin tüm yeteneklerini en iyi şekilde kullanması beklenirken, DLSS'nin bu oyunlarda da yer almaması hayal kırıklığı yarattı. Hatta Mario Kart World geliştiricilerinin gerçek HDR desteğini dahi doğru bir şekilde entegre edemediği öğrenildi.
Gelecekte daha fazla geliştiricinin DLSS teknolojisine yöneleceği şüphesiz. Yakın zamanda çıkması beklenen ve büyük ilgi gören Metroid Prime 4: Beyond gibi oyunların Nvidia'nın DLSS teknolojisinden faydalanıp faydalanmayacağı ise henüz kesinleşmiş değil. Bu nedenle, bu yapımlardan ne beklememiz gerektiği konusunda da net bir bilgi bulunmuyor.