Sekiz yıl önce piyasaya sürülen orijinal Nintendo Switch'in aksine, Nintendo Switch 2 piyasaya çıktığında çok daha geniş bir üçüncü parti geliştirici desteğine sahip olacağı tahmin ediliyor.
O dönemde hibrit konsol konsepti hala bir kumardı ve Nintendo, üçüncü parti geliştiricileri Switch için oyun geliştirmeye ikna etmekte zorlanan Wii U'nun büyük başarısızlığından sonra dikkatli davranıyordu. Sonuç olarak, Mart 2017'de Switch için sadece üç üçüncü parti oyunu bulunuyordu: Just Dance, Bomberman ve Skylanders. Bunlar pek de 'ağır toplar' sayılmazdı.
Şimdi ise Nintendo Switch 2'nin üçüncü parti lansman oyunlarına bir göz atalım:
- Street Fighter 6 (Capcom)
- Cyberpunk 2077: Ultimate Edition (CD Projekt Red)
- Hogwarts Legacy (Avalanche Software / WB Games)
- Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (Capcom)
- Split Fiction (Hazelight / EA)
- No Man's Sky – Nintendo Switch 2 Edition (Hello Games)
- Suikoden I & II HD Remaster (Konami)
- Civilization VII – Nintendo Switch 2 Edition (2K / Firaxis)
- Hitman: World of Assassination – Signature Edition (IO Interactive)
- Sonic X Shadow Generations (Sonic Team / Sega)
- Fortnite (Epic Games)
Orijinal Switch'in inanılmaz başarısı ve Nintendo'nun halefini bu denli başarılı bir devam oyunu olarak konumlandırması, geliştiricilerin Nintendo platformunu desteklemeye yatırım yapmasını çok daha kolaylaştırdı. Hatta o kadar kolaylaştırdı ki, durum tersine döndü: Artık Nintendo Switch 2 geliştirme kitlerine erişmek isteyen çok sayıda geliştirici vardı. Bu durum, büyük stüdyoların öncelikli erişim sağlamasına yol açarken, diğerlerinin ise beklemesiyle sonuçlandı ve konsolda oyun yayınlama yeteneklerini kaçınılmaz olarak geciktirdi.
Durum, Temmuz ayına kadar iyileşmemişti. Hatta Ekim ayının başlarında, bir War Thunder geliştiricisinin hala Nintendo Switch 2 geliştirme kitlerini almadığına dair bilgiler gelmişti.
Ancak şimdi, geliştirme kitlerinin durumu hakkında daha önce de önemli bilgiler paylaşan bir kaynak, durumun 'büyük ölçüde çözüldüğünü' bildirdi. Bu açıklama, özellikle oyunların konsolda daha erken piyasaya sürülmesini engelleyen bir durumun artık yaşanmadığına işaret ediyor.
Bu gelişmenin Call of Duty gibi büyük yapımlar için de geçerli olduğu ve geliştirme kitlerinin zamanında teslim edilememesinden kaynaklanan gecikmelerin artık söz konusu olmayacağı belirtiliyor. Hatta bu, Microsoft'un Nintendo ile yaptığı 10 yıllık Call of Duty anlaşmasını da kapsayabilir.
Daha fazla geliştiricinin Nintendo Switch 2 geliştirme kitlerine erişmesiyle birlikte, hayranlar 2026-2027 yıllarında bol miktarda oyunun piyasaya sürülmesini bekleyebilirler. Yeni konsolun satış rakamlarının da selefini geride bırakması bekleniyor.