Yılın başında Xbox'ın Geliştirici Direktörü etkinliğinde duyurulan Ninja Gaiden 4, uzun soluklu serinin HD üçlemesinin ardından tam bir on yıldan fazla süren bir aradan sonra oyuncularla buluşmaya hazırlanıyor. Team Ninja ve PlatinumGames tarafından geliştirilen yeni oyun, serinin sevilen kahramanı Ryu Hayabusa'nın hikayesini sürdürürken, odak noktasına yeni bir karakteri taşıyor: Yakumo.
Raven Klanı'ndan bir ninja ve serinin büyük bölümünde Hayabusa Klanı'nın ezeli düşmanı olan Kara Ejderha'nın soyundan gelen Yakumo, seriye yepyeni bir soluk getirecek. Ninja Gaiden 4, daha önceki oyunlarda olduğu gibi kanlı ve acımasız aksiyon sahneleriyle dikkat çekiyor. Düşman askerlerine uygulanan bitirici darbelerle uzuvların fırlaması ve bolca kan gösterisi, oyunun temel mekaniklerinden biri gibi görünüyor. Yakumo, bu kanı sadece görsel bir şölen için değil, aynı zamanda kendi özel formu olan Bloodraven'ı güçlendirmek için de kullanabiliyor. Bu, seride kanın bir saldırı aracı olarak kullanılmasına yönelik ilk adım olma özelliği taşıyor.
Yakumo, kılıç sanatında tıpkı serinin deneyimli ismi Ryu Hayabusa kadar usta. Savaşta kullanıcıya çeşitli silah seçenekleri sunuyor; bunların başında geleneksel katanadan, bir mızrak ve daha ağır bir çekice kadar geniş bir yelpaze bulunuyor. Yakumo aynı anda iki farklı silah seti kullanabiliyor ve ikinci set, kan bazlı karşı saldırılar ve kombo bitiriciler için devreye giriyor. Öne çıkan silahlardan biri, kılıç benzeri bir silahın kanlı formunda dev bir matkaba dönüşmesi. Bu silah, gruplar halindeki düşmanlara karşı daha az etkili olsa da, serinin klasikleşmiş Flying Swallow hareketini kullanarak çevredeki düşmanları da alt etmek mümkün.
Boss dövüşleri dışında, Yakumo genellikle tek başına değil, birden fazla düşmanla aynı anda mücadele ederken bulunuyor. Kullanışlı bir hedef kilitleme sistemi, kombolar sırasında saldırıları farklı düşmanlara yönlendirmeyi kolaylaştırıyor. Yakumo, kombo akışını bozmamak ve düşmanları geçici olarak sersemletmek için shuriken de fırlatabiliyor. Silah setleri arasındaki geçişler tek bir tuşa basılarak yapılabiliyor; Yakumo, duruma göre kılıcından dev bir sopaya geçerek saldırıyı sürdürebiliyor. Bu sopanın roket güdümlü dev bir çekiç haline dönüşebilmesi, düşmanların savunmasını ve zırhını kırmak için ideal bir araç haline geliyor.
Modern serinin en belirgin özelliklerinden biri olan hızlı tempolu ninja aksiyonunu ve oyunculara yüksek zorluk seviyesinde hayatta kalmaları için sunduğu çeşitli araçları Ninja Gaiden 4'te de görüyoruz. Yakumo savaş alanına sınırlı sayıda iyileştirme eşyası götürebiliyor, ancak aynı zamanda Bloodraven formuyla kaybettiği sağlığın bir kısmını geri kazanabiliyor.
Ninja Gaiden 4'ün sibernetik şehir manzaraları, serinin modern üçlemesinde gördüğümüz gece şehir tasarımlarının doğal bir evrimi olarak karşımıza çıkıyor. Sürekli gece yağmurunun altında yıkanan endüstriyel gri binalar, koyu renkli zeminler ve vurgular, hızlı tempolu dövüşlerin arka planda kaybolmasını engelleyerek mükemmel bir zemin oluşturuyor. Hayabusa Köyü'nün daha rustik manzaralarını tekrar görmek istense de, Ninja Gaiden 4'ün tamamen bu fütüristik şehirlerde geçmesi durumunda hayal kırıklığına uğranılmayacağı düşünülüyor.
Ninja Gaiden 4, oyuncuları hem şaşırttı hem de memnun etti. Son yıllarda karakter aksiyon oyunlarında eksikliği hissedilen bir meydan okuma sunuyor. Tokyo Game Show demosundaki tek boss'u en zor seviyede yenmek, daha agresif bir oyun tarzının değerini anlamamı sağladı. Oyunun, oyuncuların savaş stillerini farklı düşman tiplerine göre uyarlamasına olanak tanıması da etkileyici. Ninja Gaiden 4'ü ilk kez yakından görme fırsatı buldum ve şimdiden 2025'in en merakla beklenen aksiyon oyunlarından biri olduğunu kanıtladı.
Ninja Gaiden 4'ü oynamak için bekleyiş neredeyse sona erdi. Oyun, 21 Ekim'de Xbox Series S|X, PlayStation 5 ve PC platformlarında piyasaya sürülecek ve Xbox Game Pass Ultimate sahipleri için ilk günden erişilebilir olacak.