Ara

NEOGEO Klasikleri Geri Dönüyor: KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE Yeniden Doğuyor!

1996 yılında oyunseverlerle buluşan KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE, SNK'nın daha az bilinen ancak kendine has bir hayran kitlesi oluşturan oyunlarından biri olarak tarihteki yerini aldı. The King of Fighters, Fatal Fury veya Samurai Shodown gibi dev markalar kadar popüler olamasa da, kendine özgü karakterleri, etiket mekanikleri ve dikkat çekici görsel tasarımı, yıllar içinde sadık bir takipçi kitlesi kazandırdı. Yaklaşık 30 yıl sonra, bu klasik oyun NEOGEO Premium Selection serisinin ikinci oyunu olarak yeni özelliklerle PC platformuna geri döndü.

Yeni KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE sürümünü oynamadan önce, karakter konumlandırmasına dayalı etiket mekaniklerine getirdiği eşsiz yaklaşımı takdir etme fırsatı buldum. Ardından, oyunun yapımcısı Laurent Vernézy ile yeni 4 oyunculu modu, orijinal oyunun ruhunu koruyarak modern dengeleme değişikliklerine nasıl yaklaşıldığı ve SNK'nın klasik arcade oyunları için gelecekte neler olabileceği hakkında keyifli bir sohbet gerçekleştirdim. Bu görüşme, bir soru-cevap formatında yazılı olarak yapılmıştır.

Soru: KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE, diğer SNK serileri kadar popüler olmasa da bir kült oyun olarak biliniyor. SNK'yı bu oyunu şimdi NEOGEO Premium Selection kapsamında yeniden piyasaya sürmeye iten ne oldu?

Cevap: Karizmatik karakterleri, etiket savaş mekanikleri, hızlı oynanışı ve unutulmaz müziği ile KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE'ın, birkaç hafta önce çıkan REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS'ın ardından yepyeni NEOGEO PREMIUM SELECTION serimize harika bir şekilde uyacağını düşündük.

Soru: Daha önce oynamamış modern oyuncuların oyunu nasıl karşılayacağını düşünüyorsunuz?

Cevap: KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE'ın ikonik karakterleri, müziği ve harika oynanışı sayesinde genç oyuncular tarafından da iyi karşılanacağına inanıyoruz.

Soru: REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS'tan alınan ve bu yeniden yayın geliştirilmesini etkileyen dersler oldu mu?

Cevap: REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS birkaç hafta önce çıktı, bu yüzden henüz özel bir şey belirtmek için çok erken.

Soru: Oynanış, orijinal arcade sürümünün sadık bir yeniden yaratımı mı, yoksa dengeleme açısından herhangi bir değişiklik yapıldı mı?

Cevap: Kesinlikle. KE STB'nin bu premium sürümü, 1996'da NEOGEO'da çıkan orijinal oyuna %100 sadıktır. Bu nedenle oynanış ve karakter dengesi değiştirilmemiştir.

Soru: Geriye dönük ağ kodlaması (rollback netcode), dövüş oyunlarında çevrimiçi oyun için standart haline geldi. Klasik bir oyuna bunu uygulamak zor muydu?

Cevap: KE STB'ye geriye dönük ağ kodlaması uygulamak zorlayıcı değildi, çünkü klasik dövüş oyunlarımıza geriye dönük ağ kodlaması ekleme konusunda ilk kez değildi. Ancak, 4 oyunculu çevrimiçi bir oyuna geriye dönük ağ kodlaması eklemek oldukça zordu, ama artık yoğun çevrimiçi savaşlar için her şey hazır!

Soru: KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE, tutkunları tarafından etiket tabanlı oynanışıyla hatırlanıyor. Yeni sürüm, geleneksel çevrimiçi oyuna ilginç bir dokunuş getiren 4 oyunculu ve 3 oyunculu modlarla 2'ye 2 modunu genişleterek bu özelliği daha da ileri taşıyor. Bu fikir nasıl ortaya çıktı? Geliştirme süreci zorlu muydu?

Cevap: Geliştiricimizle birlikte, KE STB'nin bu premium sürümünde tüm etiket savaş olasılıklarının mevcut olmasını sağlamak istedik ve oyuncuların bundan memnun kalacağını umuyoruz!

Soru: KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE, herhangi bir hile kodu olmadan oynanabilen patron karakterleri ile birlikte geliyor. Rekabetçi oyun için temel kadroya dahil edilmelerini dengelemek için herhangi bir şey yapıldı mı? Geleneksel dövüş oyunlarında patron karakterleri genellikle ezici derecede güçlüdür.

Cevap: Jyazu ve King Leo'yu değiştirmek veya ayarlamak için hiçbir şey yapılmadı. Çok güçlü olmalarıyla ünlüler, ancak diğer karakterlerle etiket yapamadıkları için, patron karakterlerden birini seçerken dikkatli olmaları gerekecek.

Soru: REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS'ın çıkışından gelen dövüş oyunu topluluğu geri bildirimleri, yeni modların veya özelliklerin tasarımını etkiledi mi?

Cevap: Hayır, REAL BOUT FATAL FURY 2 yalnızca birkaç hafta önce çıktığı için, çıkışından yeterli geri bildirim almak henüz çok erken.

Soru: KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE'ın, EVO gibi en büyük yarışmalarda yan oyun olarak bile olsa, modern dövüş oyunu rekabetçi sahnesinde bir yer bulma potansiyeli görüyor musunuz?

Cevap: Kesinlikle. Sayısız dövüş oyunu türü ve topluluğu var ve KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE'ın geri dönüşünün birçok genç ve tecrübeli oyuncu tarafından keyifle karşılanacağına eminiz.

Soru: REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS henüz konsollarda piyasaya sürülmedi ve KIZUNA ENCOUNTER: SUPER TAG BATTLE yalnızca PC'de yayınlanıyor. NEOGEO Premium Selection'ı konsollara getirme planları var mı? Varsa, platformlar arası oyun (cross-platform play) düşünülecek mi?

Cevap: NEOGEO PREMIUM SELECTION serimizi konsollara genişletip genişletmeyeceğimize henüz karar vermedik, ancak talep olursa kesinlikle değerlendireceğiz. Çapraz oyun ekleyip eklemeyeceğimiz konusunda henüz bir karar alınmadı.

Soru: NEOGEO Premium Selection için gelecek planları nelerdir? Yayınlar sadece dövüş oyunlarıyla mı sınırlı kalacak?

Cevap: Evet, elbette. NEOGEO PREMIUM SELECTION serimiz kapsamında SNK klasiklerimizin daha fazla yeniden yayını olacak ve bu sadece klasik dövüş oyunlarıyla sınırlı kalmayacak.

Zamanınız için teşekkürler!

KIZUNA: SUPER TAG BATTLE'ın yeniden piyasaya sürülmesi, NEOGEO Premium Selection'ı yeni özelliklerle geliştirilmiş klasik deneyimlere odaklanan ve dövüş oyunlarının ötesine geçen bir marka olarak açıkça ortaya koyuyor. Konsol planları hala belirsiz olsa da, bu sürümün kalitesi ve yeni özellikleri, SNK'nın oyun mirasına ciddiyetle yaklaştığını doğruluyor.

Önceki Haber
Nintendo'nun Sunucuları Çöktü Mü? Crimson Collective'den Çarpıcı İddia!
Sıradaki Haber
Neandertal Dişlerindeki 'Diş İpi' Çizgileri Aslında Sandığımız Gibi Değil!

Benzer Haberler: