Ara

Müzik ve Aksiyon Bir Arada: No Straight Roads 2 Geliyor!

2020 yılında bağımsız oyun geliştiricisi Metronomik tarafından piyasaya sürülen No Straight Roads, kendine özgü görsel tarzı ve akılda kalıcı boss savaşlarıyla dikkat çeken bir aksiyon-macera oyunu olarak karşımıza çıkmıştı. Oyunun sunduğu genel sadeliğe rağmen, müzikle olan derin bağı ve eğlenceli yapısıyla oyuncuların beğenisini kazanmıştı. Geliştirici ekip, ek içeriklerle zenginleştirilmiş Encore Edition'ın ardından, ilk oyunun sunduğu her şeyi daha da ileriye taşıyacak No Straight Roads 2 üzerinde çalışmalara başladı.

Geçtiğimiz ay düzenlenen oyun fuarı Gamescom'da, Metronomik'in kurucu ortağı ve oyun direktörü Wan Hazmer ile yaptığımız sohbette, serinin ikinci oyunu hakkında önemli bilgiler edindik. Hazmer'ın projeye duyduğu heyecan oldukça anlaşılırdı. Zira ilk oyunun birçok yönüyle başarılı olmasına rağmen, sınırlı kapsamının deneyimi olumsuz etkilediği düşünüldüğünde, No Straight Roads 2 bu durumu aşmayı hedefliyor.

No Straight Roads 2'de Metronomik, hiç risk almıyor. Bunk Bed Junction, sadece Vinyl City'den ayrılmakla kalmıyor, aynı zamanda müzik grubunu da genişletiyor. Gitarist Mayday ve davulcu Zuke'ye klavyeci Casey ve henüz açıklanmayan yeni bir üye daha katılıyor. Bu yeni üyelerle birlikte, artık tam anlamıyla bir ekip gibi hareket edecekler. Kontrol edilmeyen karakterler de dövüşlere katılarak düşmanlara ve boss'lara karşı savaşacak. Bu tür düşmanların oyuna dahil edilmesi, Metronomik'in oyun geliştirme stüdyosu olarak büyümesinin bir sonucu. Yayıncı Shueisha Games'in desteği ve daha fazla geliştiricinin katılmasıyla, düşmanlar ve karakterler için gelişmiş bir yapay zeka sistemi ve ilk oyunun aşırı doğrusal yapısını giderecek çok daha büyük sahneler oluşturulabildi.

Oyunun özgün müzik ve aksiyon oynanış kombinasyonu, No Straight Roads 2'de önemli ölçüde genişletiliyor. Serinin yeni oyununda EDM'nin yanı sıra caz müziği de keşfedilecek. Modern müziğin çoğundan daha karmaşık olan bu yeni tür, geliştiricinin müziğe kattığı Malezya esintisiyle oldukça benzersiz bir deneyim sunacak. Wan Hazmer'ın belirttiğine göre, daha karmaşık bir türün eklenmesi oynanışı da etkileyecek. Kısa demoda izlediğimiz kadarıyla, boss savaşları yine oyunun en can alıcı noktalarından biri olmaya devam edecek. Demoda yer alan boss, düşmanların dövüşlere dahil olması ve müziğin yoğunluğunun boss'un güçlü bir saldırı yapacağını bildirmesiyle oynanış karmaşıklığının arttığını başarıyla gösterdi. Saldırının ne zaman savuşturulacağını gösteren yeni ipuçları, mükemmel kaçınma mekaniği, belirli koşullar sağlandığında düşmanları sersemletebilen bir mekanik ve savaşın gidişatına göre değişen, yeşil ekran teknolojisini ustaca kullanan görsel hikaye anlatımıyla No Straight Roads 2'nin, ilk oyundan çok daha sürükleyici bir deneyim sunacağı ve oyuncuları şaşırtacağı açık.

Hi-Fi Rush'ın aksiyon-ritim oyunlarında bir devrim yarattığı düşünülürse, No Straight Roads 2'nin ondan birkaç sayfa almasını beklemek normal olsa da, Metronomik bu yolda ilerlemiyor. Tango Gameworks'ün oyununun etkisinin inkâr edilemez olduğu ortada, ancak Metronomik müziği farklı ve daha az kısıtlayıcı bir şekilde kullanarak kendi kimliğini korumaya odaklanıyor. Oyuncunun ritme uymadığı için cezalandırıldığı Hi-Fi Rush'ın aksine, No Straight Roads 2 ritme uyulduğunda teşvikler sunuyor, ancak uymayanlar için herhangi bir olumsuzluk bulunmuyor. Bu, oyunu daha erişilebilir ve kısıtlayıcı olmayan bir hale getirmenin yanı sıra daha çeşitli müzikler kullanma imkanı da sağlıyor. Hi-Fi Rush'ta her şarkı 4/4'lük bir ritimle basitti, bu da müzik eğitimi olmayan oyuncuların bile takip etmesini kolaylaştırıyordu. No Straight Roads 2 farklı müzik türlerini keşfederken, bu durum daha kısıtlayıcı ve cezalandırıcı olabilirdi. Müzik açısından, No Straight Roads 2 tamamen orijinal müzikler içerecek, bu da ileride lisans sorunlarının oyunu değiştirmesini engelleyecek.

Çok sayıda iyileştirme ve çok oyunculu mod desteğiyle, No Straight Roads 2 ilk oyunundan çok daha iyi bir yapım olmayı hedefliyor. Oyunun şimdiye kadar gördüğümüz küçük detayları bile oldukça ilgi çekici, özellikle yeni boss'ların ilk oyunun başarılı boss'larını nasıl geride bırakacağı ve henüz açıklanmayan karakterin şimdiden eğlenceli görünen bir deneyimi nasıl etkileyeceği merak konusu. Maalesef, biraz daha beklememiz gerekecek zira No Straight Roads 2, PC ve henüz onaylanmamış konsollar için 2026'da piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Önceki Haber
Tayvan İnternet Kablolarını Korumak İçin Devriye Artırdı: Çin Bağlantılı Tekneler Mercek Altında
Sıradaki Haber
Alaska'da Buzulların Erimesiyle Ortaya Çıkan Yeni Ada: Prow Knob

Benzer Haberler: