Eski ama eskimeyen The Elder Scrolls III: Morrowind oyununu, The Elder Scrolls V: Skyrim'in modern motoruyla yeniden yaratan devasa 'Skywind' toplam dönüşüm modu projesinin geliştirici ekibi, dün heyecan verici bir duyuru yaptı. Projenin son durumu hakkında detaylı bilgiler paylaşılırken, iki yıl aradan sonra yeni bir oynanış videosu da yayımlandı.
Yayımlanan 20 dakikalık yeni oynanış videosu, özellikle 'Joncis Dalomax'ı Kurtarma' görevine odaklanıyor ve orijinal Morrowind görevlerinin Skywind'de nasıl görüneceğini, hissedileceğini gözler önüne seriyor. Hayranlar, projenin bu önemli adımlarını görmekle birlikte, ekibin geçen yıl yayımladığı geliştirme sürecine dair bilgilendirme videosunu da hatırlıyorlar.
Oynanış videosunun ardından, Skywind ekibi projenin mevcut durumu hakkında kapsamlı bir güncelleme sundu:
- 2D Sanat: Temel oyun sanatlarının tamamı bitti; şu anda ekstralar ve ince detaylar üzerinde çalışılıyor.
- Yazım: Temel oyun yazımlarının tamamı bitti; ek hikayeler ve detay metinleri üzerinde çalışılıyor.
- Kodlama: Büyü yapma ve kullanıcı arayüzü neredeyse tamamlandı; karakter yaratma arayüzü de bitmek üzere.
- 3D Sanat: Gerekli yaratıkların neredeyse tamamının modelleri bitti. Son üç karo seti (tileset) üzerinde çalışılıyor veya finalize ediliyor.
- Animasyon: Yaratık animasyonları konusunda iyi ilerleme kaydediliyor.
- Varlık Uygulama: 3D görevler tamamlandıkça aşamalı olarak ilerliyor.
- İç Mekan Seviye Tasarımı: %60'ı tamamlandı ve gözden geçirme için hazır.
- Dış Mekan Seviye Tasarımı: Sadece Kızıl Dağ (Red Mountain), Kül Toprakları (Ashlands) ve Zafirbel Koyu (Zafirbel Bay) üzerinde çalışılıyor.
- Navmesh (Yürüme Yolları): Düzenli olarak ilerleme kaydediliyor.
- Görsel Efektler: Hava durumu efektlerinde güçlü ilerleme var, büyü görsel efektlerinin %75'i tamamlandı.
- Ses Efektleri: Tüm zırh seslendirmeleri (foley) tamamlandı; dünya ambiyansı ve yaratık sesleri üzerinde çalışılıyor.
- Kalite Güvencesi: Düzenli olarak ilerleme kaydediliyor.
- Görev Uygulama: Düzenli olarak ilerleme kaydediliyor.
- Seslendirme (Voice Acting): Dagoth Ur, Vivec ve Yagrum gibi son birkaç kritik karakterin seslendirilmesi için isimler aranıyor.
- Seslendirme Mastering: Şimdiye kadarki en üretken yıl; dokümantasyon ve iş akışı üzerinde çalışılıyor.
- Dosya Kesme (Seslendirme inceleme ve etiketleme): Düzenli olarak ilerleme kaydediliyor.
- Müzik: Başvurular yakında yeniden açılacak; savaş müzikleri için besteciler aranıyor.
Skywind ekibi, 3D giyim modelleme, ses miksajı ve mastering, Creation Kit aracılığıyla 3D varlıkları oyuna dahil etme gibi alanlarda uzmanlığa sahip gönüllüler aramaya devam ediyor. Ayrıca, daha önce deneyim gerektirmeyen 'dosya kesme' (seslendirme kayıtlarını kontrol etme ve etiketleme), 'navmeshing' (NPC'ler için yürüme yolları oluşturma) ve oyun metinlerini farklı dillere çevirecek çevirmenler gibi pozisyonlar için de gönüllüler bekleniyor.
Skywind için henüz belirlenmiş bir çıkış tarihi bulunmuyor. Projenin tamamlanması biraz daha zaman alacak gibi görünüyor. Ancak, Morrowind hayranları bu devasa modun gelişimini heyecanla takip etmeye devam ediyor. Bu süreçte, aynı motoru kullanan ve 2025'te çıkması beklenen Skyblivion (Oblivion'ın Skyrim motoruna portu) modu da serinin hayranları için bir teselli olabilir.