Popüler oyun Monster Hunter Wilds'ta, tüm oyun içi ek içerik paketlerini (DLC) satın alan oyuncuların, temel oyuna sahip olanlara göre iki kat daha yüksek FPS (Saniyedeki Kare Sayısı) performansı elde ettiği anlaşıldı. Bu durum, oyunun performansında yaşanan ve oyuncuları rahatsız eden bir sorunun çözümü olarak öne çıkıyor.
Kullanıcıların yaptığı araştırmalar, oyunun arka planda DLC sahipliğini kontrol eden yoğun bir mekanizmaya sahip olduğunu ve bu kontrolün performansı olumsuz etkilediğini gösteriyor. Bu durum, özellikle DLC'leri satın almış oyuncuların daha akıcı bir oyun deneyimi yaşamasının temel nedeni olarak görülüyor.
Oyuncular, temel oyun deneyiminde yaşanan ani FPS düşüşlerinden dolayı büyük rahatsızlık duyduklarını dile getiriyorlar. Daha önce benzer bir performansı Dragon's Dogma 2 oyununda bir geliştirici ile iş birliği yaparak düzelten bir oyuncunun bu konudaki çalışmaları, dikkat çekici bir ilerlemeye yol açtı.
Yapılan incelemeler, arka planda çalışan ve işlemciyi yoğun kullanan bir sürecin performans sorunlarının kaynağı olabileceğini düşündürüyordu. Oyuncunun kendi hesabıyla oyunun performansını iyileştirmek için laptopunu performans moduna alması ilk etapta çözüm gibi görünse de, bu durumun tatmin edici olmadığı belirtiliyor.
Sorunun kökenini araştıran oyuncu, şans eseri bir arkadaşının Steam hesabıyla oyunu denediğinde büyük bir farkla karşılaştı. Ayarların aynı olmasına rağmen, arkadaşının hesabında tüm DLC'lerin olması, oyunun performansını gözle görülür şekilde artırdı. Bu deneyim, oyuncuyu şaşırtarak, "sahip olunan DLC miktarı arttıkça oyunun performansının da arttığı" sonucuna varmasına neden oldu.
Performans farkı oldukça belirgin. Temel oyun ve tüm DLC'lere sahip hesaplar arasındaki FPS farkının neredeyse iki katına çıktığı rapor ediliyor. DLC'siz hesapta takılmalar yaşanırken, tüm DLC'lere sahip hesapta akıcı bir deneyim sunuluyor.
DLC'lerin Performans Artışındaki Rolü Kanıtlandı
Bu teoriyi daha da ileri taşıyan oyuncu, Capcom'un bu sorunu çözmemesi ihtimaline karşı, tüm DLC'lere sahipmiş gibi davranan bir oyun modu geliştirdi. Bu modun, ücretli DLC'leri hileyle açmak için kullanılmadığı özellikle vurgulanıyor.
Modun yüklenmesiyle birlikte oyunun performansının tavan yaptığı belirtildi. Oyunu tüm DLC'lere sahip olduğuna ikna etmek, performansın iyileştirilmesinde etkili bir strateji oldu. Geliştiriciye göre, performansın düşmesinin nedeni, Capcom'un uyguladığı "inanılmaz derecede karmaşık ve agresif DLC sahipliği kontrol fonksiyonu" olarak gösteriliyor.
Geliştiricilerle temas kurduktan sonra oyuncu, “Umarım yakında büyük bir performans iyileştirmesi görürüz” şeklinde konuştu. Oyuncu, Capcom'un kasıtlı bir kötü niyetle hareket ettiğini düşünmediğini, ancak bu hatanın tüm kullanıcılar için düzeltilmesini istediğini belirtti.
Öte yandan, oyunun resmi sosyal medya hesaplarından yapılan duyuruda, Steam platformu için bir performans yaması yayınlanacağı bildirildi. Bu yamanın spesifik olarak bu DLC sorunuyla ilgili olup olmadığı belirtilmese de, “Steam'e özel işlemler için optimizasyon iyileştirmeleri ve işlem yükünü azaltma seçenekleri içerecektir” ifadesi, sorunun çözülme ihtimalini güçlendiriyor.
Ayrıca, ilerleyen tarihlerde tüm platformlar için ek stabilite ve performans güncellemelerinin de yayınlanacağı duyuruldu.
Capcom'dan DLC kontrolü performans sorunları hakkında kesin bir açıklama alınması için çalışmalarımız devam ediyor.