Monster Hunter Wilds, çıkışından bu yana PC oyuncularını performans sorunlarıyla boğuşturmaya devam ederken, oyunun geliştirici ekibinden gelen son haberler şaşkınlık yarattı.
Japonya'nın en büyük oyun geliştirici konferansı CEDEC 2025'in resmi sitesinde yer alan bilgilere göre, Monster Hunter Wilds'ın geliştirici ekibinden isimler, bu ayın sonlarında oyunun optimizasyon süreçleri üzerine bir sunum yapacak. Konuşmada, serinin son halkasındaki optimizasyon zorlukları ve ekibin temel özellikleri hayata geçirirken "istikrarlı çalışmayı nasıl sürdürdüğü" iddia edilen konular ele alınacak. Ancak pek çok oyuncu, oyunun piyasadaki en üst düzey PC donanımları dışında, üst ölçekleme (upscaling) ve kare oluşturma (frame generation) teknolojileri olmadan düzgün çalışmadığını göz önüne alarak bu ifadeyi ironik bulacaktır.
Oyunun Şubat ayındaki çıkışından bu yana geçen birkaç ayda Monster Hunter Wilds'ın performansı hala hayal kırıklığı yaratıyor. Dün yayınlanan ikinci büyük güncelleme (Title Update 2) ile VRAM kullanımı konusunda bazı iyileştirmeler gelse de, oyunun yaşadığı diğer birçok performans sorunu giderilemedi. Hatta yeni güncelleme, çeşitli sistem yapılandırmalarında çökmelere neden olan bazı kararlılık sorunlarını da beraberinde getirdi.
Neyse ki, bu çökmeler ve benzeri kararlılık sorunları yakın zamanda yayımlanacak 1.020.01.00 numaralı yeni bir yama ile giderilecek. Duyurulan bu yama aynı zamanda, PC sürümünde menzilli silahlar kuşanıldığında ortaya çıkabilen kararsız performans sorununa da çözüm getirecek.
Monster Hunter Wilds; PC, PlayStation 5, Xbox Series X ve Xbox Series S platformlarında oyuncularla buluşmuş durumda. Tüm performans sorunlarına rağmen, serinin yeni halkasının sunduğu genel deneyimin oldukça iyi olduğu belirtiliyor.