Ara

Monster Hunter Wilds’ PC Performansı DLC Kontrolleriyle Katlanarak Artabilir!

Monster Hunter Wilds'ın PC performansı, oyunun piyasaya sürülmesinden bu yana pek çok kez gündeme geldi. Oyunun çıkışından kısa bir süre sonra, ünlü mod geliştiricisi, oyunun kurcalanmaya karşı geliştirdiği teknolojiden kaynaklanan bazı takılmaları gidermek için yeni bir araç yayınladı. Nisan 2025'te, oyun içi gerçek zamanlı sıkıştırma sürecinden kaynaklanan takılmaları en aza indirmek için bir doku sıkıştırma çözücü araç piyasaya sürüldü.

Geliştiriciler ayrıca Monster Hunter Wilds'ın PC performansını iyileştirmek için çalıştı. Bu adımlardan biri, Haziran sonlarında Title Update 2 ile sunulan NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation ve AMD FSR 4 desteğinin eklenmesiydi. Ancak bu yeterli olmadı ve birkaç gün sonra oyunun geliştiricisi, Japonya'da düzenlenen Bilgisayar Eğlence Geliştiricileri Konferansı 2025'te (CEDEC) vermesi planlanan teknik bir dersi oyuncuların tacizleri nedeniyle iptal etmek zorunda kaldı.

En son çıkan Title Update 4, yüzlerce ek performans iyileştirmesi getirdi ve bu iyileştirmeler, kalan kritik sorunların çoğunu nihayet çözmüş gibi görünüyordu. Yine de en az bir büyük sorun kalmıştı: oyunun, yayınlanan tüm DLC'lere sahip olup olmadığınızı sürekli olarak kontrol ettiği ve sahip olmadığınız her DLC için performansın daha da kötüleştiği ortaya çıktı.

Daha önce oyunun geliştiricisinin daha sonra düzelttiği Dragon's Dogma 2'de benzer bir gözden kaçırma fark eden Reddit kullanıcısı De Tyl Tylmarande, iki Steam hesabını aynı donanımda test ederek bu durumu keşfetti. Birinci hesapta yalnızca temel oyun mevcutken ciddi FPS düşüşleri yaşanırken (ana merkezlerde 20-25 FPS), ikinci hesapta tüm DLC'ler yüklü olduğunda akıcı bir performans (80+ FPS) elde edildi.

Karakter görünümü, konum, günün saati, grafik ayarları ve sürücüler gibi tüm değişkenler kontrol edildi. Tek fark DLC sahipliğiydi ve sorun tutarlı bir şekilde tekrarlanıyordu. Hesaplar arasında geçiş yapmak da sorunu tutarlı bir şekilde yeniden yarattı. De Tylmarande daha sonra oyunu, aslında hiçbir şeyi kilidi açmadan tüm DLC'lere sahipmiş gibi kandıran küçük bir "mod" oluşturdu ve Monster Hunter Wilds'ın PC performansı anında fırladı.

Bir oyunun (özellikle üç AAA oyununun) piyasaya sürülmesinden neredeyse bir yıl sonra bir mod geliştiricisinin bunu keşfetmiş olması oldukça şaşırtıcı. De Tylmarande, daha fazla analiz yapacaklarını bildirdiği için yakında daha fazla bilgi edinmeyi bekleyebiliriz. Ancak, bu bulgular şimdiden oldukça ikna edici görünüyor.

Önceki Haber
Einstein'ın Görelilik Teorisine Göre Çalışan Güvenilir Ay Saati Çinli Bilim İnsanları Tarafından Tanıtıldı
Sıradaki Haber
Bir Gecelik Uyku, 100'den Fazla Hastalık Riskini Tahmin Edebilecek: Yapay Zeka Devrimi Teknoskop'ta!

Benzer Haberler: