Monster Hunter Wilds serinin kendine özgü formülünü ve oynanışını nasıl geliştirdiği konusunda görüşler farklılık gösterse de, oyunun PC ve konsollardaki performansının henüz istenilen seviyede olmadığı bir gerçek. Oyunun geçtiğimiz günlerde yayınlanan 4. Güncellemesi performans iyileştirmeleri açısından olumlu bir adım olsa da, bu ve buna benzer yüzlerce iyileştirmeye rağmen oyunun hala en büyük sorunlarından biri olmaya devam eden performans meselesini tam olarak çözmek için daha fazla çalışmaya ihtiyaç duyuluyor.
Ancak, Monster Hunter Wilds'ın performansını iyileştirme çalışmaları devam ederken, bazı veri madenciliği (datamine) sonuçları, CAPCOM'un başka bir projeye de odaklanabileceğini gösteriyor: Oyunun Nintendo Switch 2 sürümü.
Sosyal medya platformlarındaki ilgili gruplarda yapılan paylaşımlara göre, bazı oyuncular 4. Güncelleme dosyalarını incelerken, potansiyel bir Tempered Gogmazios ve ek içeriklerin yanı sıra, oyunun Nintendo Switch 2 için çıkabileceğine işaret eden "nsw2UpgradeEdition" gibi platform bilgilerine rastladılar.
Şu anda Monster Hunter Wilds'ın PC ve konsollardaki mevcut performansı göz önüne alındığında, oyuncuların bu potansiyel Switch 2 sürümü hakkındaki tepkileri oldukça dikkat çekici. Birçok oyuncu, oyunun zaten PC'de bile zorlandığını belirterek, Switch 2'ye taşınmasının ne kadar mümkün olabileceğini sorguluyor. Hatta bazıları, bu durumun “imkansız” olduğunu ve oyunun mevcut donanımla bile zar zor çalıştığını ifade ediyor.
Diğer kullanıcılar ise bu durumu esprili bir dille karşılayarak, olası bir Switch 2 sürümünden ne beklenebileceğine dair şakalar yapıyor. "480p çözünürlükte ve 20 FPS ile mi çalışacak?", "160x144 pikseli 1080p'ye mi ölçekleyecekler?" gibi sorularla performans beklentileri tiye alınıyor. Hatta bazı oyuncular bu duruma esprili bir dille "Potato Mode" (Patates Modu) ismini takmış durumda.
Bu esprili yaklaşımların ötesinde, Monster Hunter Wilds'ın bir Nintendo Switch 2 sürümünün ne kadar mümkün olduğu da merak ediliyor. Nintendo'nun mevcut konsolu zaten bazı etkileyici çoklu platform portlarına ev sahipliği yapmış olsa da, serinin en yeni oyununu bu platformda düzgün bir şekilde çalıştırmak elbette zorlu bir görev olacaktır. Mevcut durumda Steam Deck'in bile oyunu yeterli performansla çalıştıramadığı düşünülürse, Switch 2 sürümü için önemli optimizasyonlar gerekeceği aşikar. Ancak, Nintendo Switch 2'nin NVIDIA DLSS teknolojisini desteklemesi, bu potansiyel portun şaşırtıcı derecede iyi olabileceği umudunu da beraberinde getiriyor, özellikle de performansın diğer platformlarda da gelişmeye devam etmesi halinde.
Performans sorunlarının yanı sıra, Monster Hunter Wilds başlangıçta düşük bir zorluk seviyesine sahipti. Neyse ki, oyunun yayın sonrası güncellemeleri bu sorunu büyük ölçüde ele aldı. Hatta oyunun yönetmeni bile oyuncuları oyuna geri dönmeye teşvik ediyor ve oyunun hala oynanmaya değer olduğunu belirtiyor.