Monster Hunter Wilds için hazırlanan 1.041.00.00 numaralı son büyük güncelleme, oyunun teknik durumunu daha da iyileştirmeyi hedefliyor. Yarın yayınlanacak olan bu güncelleme, CPU ve GPU performansını optimize ederek oyun deneyimini daha akıcı hale getirecek.
Yeni optimizasyonlar, 18 Şubat 2026 Çarşamba günü saat 05:30'da (Türkiye saati ile) oyuncularla buluşacak olan güncelleme notlarında detaylandırıldı. Güncellemenin getireceği başlıca yenilikler şunlar:
- CPU ve GPU işlem yükünü azaltmaya yönelik ayarlamalar yapıldı.
- 3D modeller için dahili Detay Seviyeleri (LOD) eklendi. Bu sayede duruma göre en uygun kaliteyi göstererek GPU yükü düşürüldü.
- Canavar ve yerel yaşam dağılımı işleme süreçleri optimize edilerek CPU yükü azaltıldı.
- Tekrarlayan efektlerin oluşturulması sırasındaki CPU yükünü azaltmak için efekt önbellekleme sistemi getirildi.
- CPU ve GPU yükünü azaltmak amacıyla görsel işleme süreçleri optimize edildi.
- Genel yükü düşürmek için çeşitli küçük ayarlamalar gerçekleştirildi.
Bu performans iyileştirmelerinin yanı sıra, Monster Hunter Wilds'ın bu son büyük güncellemesi, kalıcı bir Etkinlik Görevi aracılığıyla Arch-tempered Arkveld'i oyuna ekleyecek. Ayrıca, Arch-tempered Rey Dau, Arch-tempered Uth Duna, Arch-tempered Nu Udra ve Arch-tempered Jin Dahaad için yeni 10 yıldızlı zorluk seviyesindeki görevler de oyuncuların beğenisine sunulacak. Bununla birlikte, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Özel İşbirliği yan görevi ve daha birçok yeni özellik de bu güncellemeyle birlikte oyundaki yerini alacak.
Bu haftaki büyük güncellemenin yayınlanmasıyla birlikte, geliştirici ekibin tam odağını geçtiğimiz hafta onaylanan ve yaz 2026'da piyasaya sürülmesi beklenen genişleme paketine kaydırması muhtemel. Umuyoruz ki bu genişleme paketi, önceki oyunların (Iceborne ve Sunbreak) seviyesinde yenilikçi mekanikler, ek canavarlar ve daha yüksek bir zorluk seviyesi sunacaktır.