Minecraft'ın yaratıcısı Markus Persson (Notch olarak da bilinir), diplomatik tavırlarıyla tanınan biri olmadı hiçbir zaman. Son on üç yılda, hem oyun endüstrisi hem de çeşitli sosyal konular hakkında sosyal medyada birçok tartışmalı yorumda bulundu. Oyun endüstrisiyle ilgili olanlardan yola çıkarak, 2012'de bir Minecraft hayranına, eğer o an oyunu alamıyorsa korsan olarak indirme izni vermesiyle ünlendi:
Sadece korsan indir. Gelecekte paran olduğunda hala seviyorsan, o zaman satın al. Ve kendini kötü hissetmeyi de unutma. 😉
2011'deki Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda, Persson meslektaşlarına korsanlığın hırsızlık olmadığını söylerken daha da netti. Bir araba çalınırsa dünyada bir araba eksileceğini, oysa bir oyunun korsan olarak indirilmesinin sadece dünyada bir kopyanın daha oluşması ve muhtemelen yeni bir hayran kazanılması anlamına geldiğini savundu.
Şimdi, Minecraft'ın yaratıcısı bu düşüncelerini "Oyunları Öldürmeyi Durdurun" (Stop Killing Games) girişimi ışığında yeniden dile getirdi. Konuyu açıklamak gerekirse, bu çevrimiçi imza kampanyası, oyun geliştiricilerinin ve yayıncılarının sunucuları kalıcı olarak kapatarak "öldürülebilecek" oyunlar yapmasını engellemek için İngiltere ve Avrupa parlamentolarına bir yasa tasarısı önermek amacıyla yeterli imzayı toplamayı hedefliyor. Geçtiğimiz hafta, Electronic Arts'ın BioWare'in Anthem adlı oyunu için tüm hizmetlerin 12 Ocak 2026'da sona ereceğini duyurduğu benzer bir örneği ele almıştık. Bu tarihten itibaren oyun fiilen oynanamaz hale gelecek.
"Oyunları Öldürmeyi Durdurun" girişimi son zamanlarda önemli bir ivme kazandı ve şu anda resmi internet sitesinde de görülebileceği gibi 1.3 milyona yakın imzaya ulaştı. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, yayıncılar bu tasarının kabul edilmesi halinde bunun kendileri için "aşırı pahalı" olacağını zaten dile getirdiler ki bu, daha da fazla fiyat artışının gizli bir tehdidi gibi duruyor.
İşte bu bağlamda Markus Persson şunları söyledi:
Eğer bir oyun satın almak bir satın alma değilse, o zaman onları korsan indirmek hırsızlık değildir.
Oyun geliştiricileri ve yayıncılarının oyunları kapatmak yerine ne yapmaları gerektiği sorulduğunda, Minecraft'ın yaratıcısı eski oyunların oyuncuların kendi sunucularını barındırmalarına izin verdiğini, bunun da asıl geliştirici resmi sunucularını kapattıktan sonra bile bu oyunları fiilen canlı tuttuğunu belirtti.
Bu yılın başlarında Persson, takipçilerinin Minecraft'ın ruhani devamı üzerinde yeniden çalışmaya başlamasına olan ilgisini ölçmüştü. Tepkiler olumlu görünse de, bu oyunun gerçekten yapılıp yapılmayacağı ve eğer yapılırsa ne zaman piyasaya sürülebileceği hala belirsizliğini koruyor.
Peki, bu konuda Persson'ın görüşüne katılıyor musunuz?