Microsoft'un Xbox bölümünde 3.200 çalışanı etkileyen işten çıkarma planlarının ardından, özellikle id Software ve Bethesda gibi Microsoft bünyesindeki oyun stüdyolarında da önemli personel kesintileri yaşandığına dair bilgiler gelmeye devam ediyor.
İlk id Software oyunlarının yayınlanmasına katkı sağlayan isimlerden Scott Miller, sosyal medya üzerinden yaptığı açıklamada, stüdyonun kod yazan personelinin büyük çoğunluğunun işten çıkarıldığına dair 'içeriden raporlar' aldığını belirtti. Ayrıca, 2011'den bu yana id Software'de görev yapan deneyimli programcı Michael Maynard da LinkedIn üzerinden yaptığı paylaşımda, Pazartesi günü işten çıkarılan id ekibinin yaklaşık %50'lik bir kısmında yer aldığını ifade etti.
Bu iddialar, Doom stüdyosunda yaklaşık 90 çalışanın işten çıkarıldığı ve bu sayının stüdyonun toplam personelinin yarısına tekabül ettiği yönündeki raporlarla destekleniyor. Geçtiğimiz yılın hit oyunu Doom: The Dark Ages'ın ilk indirilebilir içerik paketinin ise bugün yayına girdiği belirtildi.
Id Software'in kurucu ortaklarından John Romero da sosyal medya üzerinden yaptığı açıklamada, işten çıkarmalar nedeniyle duyduğu üzüntüyü dile getirdi. Günümüzdeki şirketin mirasçılarının, şirketin mirasını başarıyla sürdürdüğünü ve Doom, Quake, Wolfenstein gibi oyunların isimlerini taşımakta zorlanmalarına rağmen, son oyunların büyük bir özen, beceri ve saygıyla yapıldığını vurguladı. Romero, Microsoft'u, kendisinin 1996'ya kadar liderliğini yaptığı dönemin kod ve belgelerini korumaya çağırdı.
Maynard, LinkedIn paylaşımında, "FPS aksiyon oyunlarının öncüsü/yenilikçisi olan id Software'in böylesine bir 'varlık yeniden düzenlemesi'ne indirgenmesine gerçekten üzüldüm" ifadelerini kullandı.
Öte yandan, Bethesda Başkanı Jill Braff'ın çalışanlara gönderdiği bir e-postaya göre, işten çıkarmalardan etkilenen meslektaşlara derin bir minnettarlık sunulduğu belirtildi. Bethesda Studios çalışanlarının bu işten çıkarmalardan 'özellikle sert' etkilendiği ve kalan personelin belirsiz bir gelecekle karşı karşıya olduğu ifade ediliyor. Microsoft'un bu mali yıl içinde, dün işten çıkarılan 1.600 çalışana ek olarak 1.600 kişiyi daha işten çıkarma planları olduğu bildirildi.
Braff, stratejideki ve personel sayısındaki değişikliklerin Bethesda'yı "rotayı değiştirmeye" zorladığını ve şirketin "en güçlü serilerine odaklanan" bir yapıya dönüşmesi gerektiğini belirtti. Bu durum, Starfield gibi daha yeni seriler ve The Elder Scrolls Online için kötü haber olabilir. Zira The Elder Scrolls Online ekibinin de neredeyse yarısının işten çıkarıldığı rapor ediliyor.
Braff, çalışanlara gönderdiği mesajda, "İşletmemizi güçlendirmeli, sürdürülebilir büyümeye geri dönmeli ve serilerimize ve oyuncularımıza yatırım yapmaya devam edebilmemizi sağlamalıyız. Bunun bugünü daha kolay hale getirmediğini biliyorum." şeklinde konuştu.