Metal Gear Solid serisinin geleceği belirsizliğini korurken, yapımcı Noriaki Okamura'dan heyecan verici açıklamalar geldi. Okamura, serinin gelecekte hem yeni bölümlerle hem de yenilenmiş versiyonlarla (remake) devam edebileceğini belirtti.
Geçtiğimiz yıl Metal Gear Solid Delta: Snake Eater'ın piyasaya sürülmesiyle yeniden gündeme gelen serinin yapımcısı, bu franchise üzerinde çalışmaya devam etmek istediğini ancak geleceğin nasıl şekilleneceğinin henüz net olmadığını ifade etti. Okamura, bu geleceğin hem remake'leri hem de "yeni yapıtları" içerebileceğini söyledi.
Okamura, Metal Gear serisinin adeta video oyunlarının tarihi gibi olduğunu, piksel sanatından sinematik deneyimlere uzanan bir yolculuk izlediğini belirtti. Bu nedenle her bir oyunun remake yaklaşımının farklı olacağını açıkladı. Snake Eater'ın yeniden yapımında kullanılan yöntemin her remake için uygun olmayacağını ve her projenin ayrı ayrı değerlendirilmesi gerektiğini vurguladı. Bu durum, şirketin eski 8-bit Metal Gear oyunlarının 3D remake'lerini yapmayabileceği anlamına gelebilir, çünkü Okamura, Delta yönteminin evrensel olarak uygulanamayacağını belirtti.
Serinin şu ana kadarki neredeyse tüm ana oyunlarının, geriye dönük uyumluluk veya güncellenmiş sürümler sayesinde günümüz oyun sistemlerinde oynanabilir durumda olduğunu düşünürsek, remake yapılması için acil bir ihtiyaç görünmüyor. Ancak, serinin dördüncü oyunu Guns of the Patriots, hala yalnızca PlayStation 3'te bulunuyor. Okamura, bu oyunla ilgili olarak, PS3 için geliştirmenin zorluğunun, modernizasyon çabaları için benzersiz zorluklar yaratacak özel ve karmaşık kodların oluşturulmasına yol açtığını belirtti.
İster remake ister remaster olsun, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots'ın modern bir versiyonu büyük bir memnuniyetle karşılanacaktır. Master Collection Vol 1'in piyasaya sürülmesinin ardından, serinin dördüncü oyununun potansiyel bir Master Collection Vol 2'de yer alacağına dair işaretler var. Bu da oyuncuların Solid Snake'in hikayesinin sonunu modern donanımlarda deneyimleyeceği zamanın pek de uzak olmadığını gösteriyor. Umuyoruz ki Okamura ve ekibi, bu geliştirme zorluklarının üstesinden gelerek, uzun süredir eski donanımda takılı kalan bu oyuna hayranlarının hızlıca erişmesini sağlayacaktır.