Ara

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater’ın Gelişmiş Grafikleriyle Gerçeklik Çıtası Yükseliyor

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, yeni RT Shader ve diğer görsel iyileştirmelerle adeta nefes kesici bir görünüme kavuşuyor. Oyunun görselliği daha gerçekçi hale gelirken, aydınlatma kalitesi de yol izleme (path tracing) kalitesine yaklaşıyor.

Bugün YouTube'da paylaşılan yeni bir videoda, topluluk tarafından geliştirilen bir shader, PC ve konsollar için geçtiğimiz ay yayımlanan serinin üçüncü oyunu olan Metal Gear Solid Delta: Snake Eater'ın yeniden yapımını sergiliyor. Bu shader, geliştirilmiş global aydınlatma, ortam oklüzyon, tessellation, renk düzenlemesi ve alan derinliği ile yol izleme kalitesinde görsel deneyim sunuyor. Videoda ayrıca, bu shader'ın oyuna eklediği önemli iyileştirmeleri, oyunun kendi aydınlatma sistemiyle karşılaştıran bölümler de yer alıyor.

Oyunun çıkış sonrası güncellemelerle giderilen performans ve kararlılık sorunlarına rağmen, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, serinin en iyi oyunlarından birinin sağlam bir yeniden yapımı olarak öne çıkıyor. Bugün bile en iyi gizlilik oyunlarından biri olarak kabul edilen yapımın sadık bir şekilde yeniden yaratılması ve safkan oyuncular için Legacy Style, yeni başlayanlar için ise New Style gibi seçeneklerin eklenmesi, bu yeniden yapımı her türden oyuncu için değerli bir satın alma haline getiriyor.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, şu anda PC, PlayStation 5, Xbox Series X ve Xbox Series S platformlarında oynanabilir durumda.

Önceki Haber
Teknoloji Dünyası Sarsıldı: Nvidia ve Intel, PC'ler İçin Yeni Nesil "Intel x86 RTX SOC"ları Geliştirecek!
Sıradaki Haber
iPhone'lar Artık Uydudan İnternete Bağlanıyor: T-Mobile Devrim Yaptı, Apple'dan Uyarı Geldi

Benzer Haberler: