KONAMI, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater'ın çok oyunculu modu olan Fox Hunt'ın bu sonbaharda oyuncularla buluşacağını duyurdu. Ancak bu güzel haberin yanında can sıkıcı bir detay da var: Resmi Japon X hesabı, Fox Hunt modunda çapraz oyun (crossplay) desteğinin olmayacağını doğruladı.
Özellikle oyun çıktıktan sonra yayınlanacak bir çok oyunculu modu için bu durum pek ideal görünmüyor. Çoğu oyuncu, Fox Hunt kullanıma sunulduğunda oyunu unutmuş olabilir. Bazı hayranlar, modun 'doğduğu anda ölü' olabileceğinden endişe etse de, bu henüz erken bir yorum olacaktır.
Fox Hunt'ın, oyuncuların favorisi olan Metal Gear Online'dan büyük ölçüde ilham aldığı belirtiliyor. Modun resmi açıklamasında şu ifadeler yer alıyor:
Gizlenme ve kaçma temelli, tamamen orijinal bir çevrimiçi çok oyunculu deneyim. Bu eşsiz Metal Gear çevrimiçi deneyimi, ana oyunun temel unsurları olan kamuflaj ve hayatta kalma yeteneklerini kullanıyor.
METAL GEAR ONLINE'daki Gizlenme kuralına dayanmaktadır. METAL GEAR ONLINE'ın en popüler oyun kurallarından birinin temellerini ve METAL GEAR serisinin ikonik gizlenme oynanış unsurlarını kullanıyor. En yeni grafik geliştirmeler, gizlenme ve kaçma gerilimini yepyeni bir seviyeye taşıyor.
Yine de bu, yalnızca ek bir içerik niteliğinde. Asıl heyecan verici kısım, serinin hayranlarının uzun süredir beklediği Metal Gear Solid 3'ün yeniden yapımı olacak. Unreal Engine 5 ile geliştirilen ve Oblivion Remaster'ı da yapan Virtuos'un katkılarıyla hazırlanan MGS: Delta Snake Eater, yalnızca iki hafta sonra PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S|X platformlarında oyuncularla buluşacak. Oyun, modern kontrol şeması gibi bazı iyileştirmeler sunuyor (isteğe bağlı olarak orijinal kontrol şeması da mevcut), ancak orijinal oyunun temel deneyimi korunmuş durumda. Oyunun zamanın testinden geçip geçmeyeceğini yakında göreceğiz.