Bilim kurgu RPG türünün merakla beklenen yapımlarından EXODUS hakkında yeni bilgiler gün yüzüne çıktı. Oyunun geliştiricisi Archetype Entertainment, yayımladığı bir tanıtım videosuyla oyunun detaylarını ve görsellerini oyuncularla paylaştı. EXODUS, artık tüm büyük platformlarda istek listesine eklenebiliyor.
Yayımlanan videoda, stüdyo kurucularından Chad Robertson ve oyun yönetmeni Chris King, oyuncuların merak ettiği soruları yanıtladı. Yapımcılar, oyunun ilham kaynakları arasında Mass Effect'in derin hikaye anlatımı, oyuncu kararlarının sonuçları ve devam oyunlarıyla süregelen bağının önemli bir yere sahip olduğunu belirtti. Ayrıca, Guerrilla'nın Horizon serisinden ilham alan çatışma mekanikleri ve Retro Studios'un Metroid Prime'ından esinlenen keşif, mekan bulmacaları ve yalnızlık hissi de öne çıkan unsurlar arasında yer alıyor.
EXODUS'un silah tasarımında, uzun yolculuklar sırasında sınırlı ekipman alanına sahip karakterlerin kullanabileceği çok yönlü araçlar konsepti benimsenmiş. Örneğin, 'Geri Dönüştürücü' adlı bir araç, hem toplama hem de temel silah olarak kullanılabiliyor. Geri dönüştürülen malzemeleri mühimmat olarak kabul edebilen bu araç, farklı amaçlar için dönüşerek oyunculara kaynak yönetimi konusunda esneklik sağlıyor.
Geliştiriciler, EXODUS'ta gizlilik seçeneğinin tamamen desteklendiğini doğruladı. Oyuncular, çatışmalardan gizlice sıyrılabilir, doğrudan saldırıya geçebilir veya konuşarak sorunları çözebilirler. Oyuncu özgürlüğünü en öncelikli hedef olarak belirleyen stüdyo, gizlilik konusunda uzmanlaşmış yol arkadaşları ve özel Aegis zırhları gibi farklı oyun tarzlarını destekleyen unsurları oyuna dahil etmiş. Çatışmalarda oyuncuların gözlem yapması, planlaması ve uygulaması gerekirken, gerektiğinde ani kararlar alması da bekleniyor. Oyunun başlarında insan grupları ve eski teknoloji koruyucusu Yapay Varlıklar ile karşılaşılırken, oyuncular bir uzay gemisi edindikten sonra tehditler daha karmaşık ve tehlikeli bir hal alacak. Bu tehlikeler arasında teknoloji ve çevreyi yozlaştıran, düşmanları ve gezegen yaşamını etkileyen birincil antagonist 'Çürüme' de bulunuyor.
Mass Effect'ten esinlenen bir oyun beklendiği üzere, yan görevler sadece doldurma görevler olmaktan çıkarılmış. Bu görevler, yol arkadaşlarıyla ilişkileri derinleştirmek, yetenek yükseltmeleri sunmak ve EXODUS evrenine daha fazla dalmak için tasarlanmış. Ana karakter Jun Aslan, mütevazı başlangıçlardan gelip potansiyelinin farkında olmayan biri olarak tasarlanmış ve oyuncuların kendilerini karakterle özdeşleştirmesi hedefleniyor. Karakterin, insanlık için önemi ortaya çıktıkça anlatısal ilerleyişi daha anlamlı hale gelecek.
Archetype Entertainment'ın hazırladığı hikayenin merkezinde, güçlü ve gizemli Kadim Kalıntıları adı verilen eserler yer alıyor. Başlangıçta Jun Aslan, gezegenini kurtarmak için bu eserleri ararken, hikaye ilerledikçe kullanımları hakkında zor ve ahlaki olarak karmaşık kararlar vermek zorunda kalacak. Bu ahlaki seçimler oyunun merkezinde yer alıyor ve oyuncudan derin düşünceler gerektirecek şekilde yazılmış.
İlk oynanış videosunun Aralık 2024'te yayımlanmasının ardından uzun bir süre sessizlik yaşansa da, geliştiriciler bu yıl sonuna kadar daha fazla haber ve güncelleme sözü vermiş durumda. Oyun, The Game Awards'da yeniden karşımıza çıkabilir; zira yapım ilk olarak 2023'te bu etkinlikte duyurulmuştu.