Mass Effect Andromeda, serinin hayranları ve genel olarak internet dünyası tarafından oldukça beklentileri karşılamayan bir oyun olarak hafızalarda yerini koruyor. Ancak serinin son ana oyunuyla ilgili tüm anılar olumsuz değil. BioWare tarafından geliştirilen oyunun erkek Ryder karakterini seslendiren Tom Taylorson, yaptığı yeni bir röportajda oyunun hayatında çalıştığı en iyi proje olduğunu ancak yayıncısı EA ve oyunun piyasaya sürüldüğü toksik atmosfer tarafından büyük haksızlığa uğradığını belirtti. Oyunun, 'online zorbalar' tarafından kısa sürede haftanın hedefi haline geldiğini söyledi.
Taylorson, röportajda şunları dile getirdi: "Şüphesiz hayatımda çalıştığım en iyi projelerden biriydi. Çalışırken inanılmaz keyif aldım, bu süreçte iyi dostluklar kurdum, ÇOK ŞEY öğrendim ve fırsatlar her zaman istediğim gibi sonuçlanmasa da, bu durum ileride birçok başka iş fırsatı doğurdu. Hala herhangi bir mecrada çalıştığım en sevdiğim işlerden biri. Hayatımda özel ve zorlu bir dönemdi ve Andromeda'nın bu dönemin bir parçası olmasına minnettarım."
Ancak Scott Ryder'ın Mass Effect Andromeda'ya duyduğu bu sevgiye pek az kişi sahip. Taylorson, oyunun aleyhine bir durum olduğunu düşünüyor. Kendisi, "Yayıncının ondan çok fazla beklentisi olması, tam olarak olgunlaşmadan, kapı dışarı erken gönderilmesi, ekibin çoğu bu yeni kurumsal motoru nasıl kullanacağını bilmezken ve bu motor oyunun hikaye anlatımı için hiç uygun değilken kullanmaya zorlanması nedeniyle büyük haksızlığa uğradı" dedi. "Üstelik, çevrimiçi ve oyun dünyasında çok toksik bir atmosferde piyasaya sürüldü. Kısa sürede, görüş ve tıklama uğruna 'online zorbalar' tarafından haftanın hedefi haline geldi. Nefretlerine olan sevgileri bu kararı mühürledi."
Piyasaya sürüldükten sonra eleştirilerin odağı haline gelen Mass Effect Andromeda gibi, daha önce Apex Legends geliştiricilerinin eski ekibinden çıkan ve başarısız olan canlı hizmet nişancı oyunu Highguard ile daha yakın zamanda Bungie'nin Marathon'u gibi birçok oyun da benzer şekilde topluluğun algısının kurbanı oldu. Marathon'un SteamDB arama sayısı gerçek oyuncu sayısından daha fazlaydı.
Yine de, Mass Effect Andromeda'nın ikinci bir şansı hak ettiğini düşünüyorum. Oyunun kalitesinin selefleriyle kıyaslanamayacak kadar düşük olduğunun farkında olsam da, pürüzlerinin altında yeterince iyi bir oyun kesinlikle yatıyor. Ayrıca, oyun piyasaya sürüldükten sonra en bariz sorunlarının çoğunu çözdü, ancak o noktada hasar çoktan verilmişti. Umarım oyunun yaptığı her şey, serinin bir sonraki oyunu için bir kenara atılmaz, çünkü oyunun yaşadığı tüm diğer sorunlara rağmen savaş mekanikleri sağlam ve inanılmaz eğlenceliydi.