Bungie'nin merakla beklenen yeni birinci şahıs nişancı oyunu Marathon, oyuncuların ücretsiz olarak deneyimleme fırsatı bulduğu açık ön izleme etkinliğini tamamladı. 5 Mart 2026 tarihinde PlayStation 5 ve PC platformlarında oyuncularla buluşacak olan oyun, ön izleme süresince geliştirici ekibe önemli geri bildirimler sağladı. Bu geri bildirimlerin bir kısmı, etkinlik sırasında yapılan güncellemelerle giderilirken, diğer konular ise oyunun çıkışından sonra incelenmeye devam edecek.
Ön izleme etkinliğinin sona ermesiyle birlikte, veri firması Alinea Analytics tarafından hazırlanan yeni bir satış tahmini de ortaya çıktı. Firma tarafından yapılan son rapor, Steam Next Fest sonrası en çok ilgi gören oyunları mercek altına alırken, Marathon'un da bu listede üst sıralarda yer aldığı belirtildi. Bu tahmine göre, Marathon şimdiden Steam'de yaklaşık 250 bin kopya satmış durumda. Bu etkileyici ön tahminlere rağmen, ön izleme süresince oyuncu ilgisinde ikinci günde önemli bir düşüş yaşandığı da gözlemlendi.
250 bin gibi bir satış rakamı hiç de küçümsenemeyecek bir başarı ve oyunun önümüzdeki haftalarda nasıl bir evrim geçireceğini görmek heyecan verici olacak. Bu satış tahminlerinin açıklanmasının ardından Bungie, oyunun çıkış sonrası içerik yol haritasını detaylandıran yeni bir blog yazısı paylaştı.
Bungie, Marathon için sezonluk güncellemelerin tüm oyunculara ek bir ücret veya DLC gerektirmeden sunulacağını doğruladı. Her yeni sezonda oyuncular sıfırlanmış bir envantere sahip olacak ve bu sezonluk sıfırlamaların, oyunu "tehlikeli" tutmak ve elde edilen ganimetleri "anlamlı" kılmak amacıyla yapıldığı belirtildi.
Bu yaklaşım, Bungie'nin oyuncularından sıkça duyduğu ve özellikle yeni başlayanlar veya uzun süre ara vermiş oyuncular için oldukça karmaşık hale gelen Destiny 2 ile ilgili şikayetlere bir çözüm getirme çabası olarak yorumlanabilir. Her sezon oyuncuların sahip oldukları ganimetlerin sıfırlanması, "oyuna geri dönmek veya bir arkadaşı geride kalma endişesi olmadan oyuna davet etmek için her zaman bir fırsat" sunacağı ifade ediliyor.
Teorik olarak bu strateji, oyuncuların ganimetlerinin sonsuza dek kendilerine ait olmayacağını kabullenmesi ve her sezonun nispeten eşit bir başlangıç çizgisinden tekrar yükselmek için yeni bir fırsat sunmasıyla hedeflendiği gibi işleyebilir. Ancak, oyuncuların ganimet elde etmek için harcadıkları çabanın boşa gideceği hissine kapılmalarına ve oyundan soğumalarına da neden olabilir. Zamanla bu yaklaşımın nasıl bir sonuç vereceği görülecek.
Bungie, bununla birlikte, "Sezon boyunca sözleşmeleri tamamlarken ve koleksiyon faction yükseltmelerini yaparken, Zırh'ta daha güçlü temel istatistiklere ve daha iyi ekipmanlara erişim sağlayacaksınız. Güç seviyeniz zamanla artacak ve bir kayıptan kurtulmak, ideal build'inizi oluşturmak kadar kolaylaşacak" şeklinde ekliyor. Bu da her sezon sıfırlamasıyla elinizde tutabileceğiniz bir şeylerin olacağını gösteriyor.
Birinci Sezon'un adı "Ölüm İlk Adımdır" olarak belirlendi ve yeni bir bölge olan Cryo Archive, yeni bir silah, rekabetçi bir Dereceli Mod ve oyunun çıkış içeriğine ek olarak oyun içi bir özellik sunacak. Hatırlatmak gerekirse, çıkış içeriği oyunun üç başlangıç bölgesini, altı Runner Shell'i (artı yedinci Rook shell), altı faction ve yükseltme ağacını ve cephaneliğindeki her biri modlar ve Runner Shell yüklemeleri için farklı implantlara sahip 28 silahı içeriyor.
İlk sezon, lansmandan Haziran 2026'ya kadar sürecek ve ardından Sezon 2: Nightfall başlayacak. Bu sezon, Dire Marsh haritasının Night Marsh adında yeni bir versiyonunu, Sentinel adında yeni bir Runner Shell'i, yeni silahları, çekirdekleri, implantları ve Runner shell'inizin istatistiksel güçlü ve zayıf yönleri üzerinde size "daha fazla özerklik" sağlayan yeni bir Cradle sistemi ekleyecek. Bungie'nin henüz adını açıklamadığı Sezon 3 ise Sezon 2'nin sonunda, Ağustos 2026'da yayınlanacak.
Marathon, bu hafta sonunda, 5 Mart 2026 tarihinde PC ve PS5 için oyuncularla buluşuyor.