Ara

Marathon 2. Sezonu Geliyor: Yepyeni Özellikler ve Gelişmiş Deneyim Teknoscope’ta!

Bungie'nin popüler oyunu Marathon, yakında 2. Sezon: Nightfall ile oyuncularla buluşmaya hazırlanıyor. 2 Haziran 2026'da başlayacak olan yeni sezona dair geliştirici bilgiler ve detaylı bir blog yazısı yayımlandı. Bu güncellemelerle birlikte oyun deneyimini baştan aşağı değiştirecek yenilikler geliyor; bunlardan en dikkat çekici olanları ise elden geçirilen ilerleme sistemi, yeni Sentinel Runner Shell, Night Marsh haritası ve çok daha fazlası.

Özellikle 80 saatin üzerinde Marathon deneyimi olan oyuncular için en büyük değişiklik, hiç şüphesiz oyunculara sunulan implantların ve modların anlaşılırlığının artırılması ve ilerleme sisteminin yeniden tasarlanması. 2. Sezon ile birlikte, farklı implantların avantajları ve dezavantajları çok daha net bir şekilde oyunculara aktarılacak. Artık implantlar, %'nün ötesinde perkleriyle tanımlanacak ve sabit istatistiklere sahip olacak. Her implantın adı, sahip olduğu perk'i yansıtacak şekilde düzenlenecek.

Oyun içinde yağma yaparken veya bir sonraki koşu için hazırlık yaparken belirli implantları ve modları hızlıca ayırt edememek, oyuncular için önemli bir sürtüşme kaynağıydı. Bu durumun yeni sezonda ele alınması ve daha yaklaşılabilir bir sistemle çözülmesi olumlu bir gelişme.

Bungie'nin The Cradle olarak adlandırdığı yeni ilerleme sistemi, Marathon'daki ilerleyişi 1. Sezon'dakinden tamamen farklı bir hale getirecek. Artık Enerji aracılığıyla yetenek puanları açılabilecek ve bu Enerji, sezon boyunca istediğiniz zaman sıfırlayıp yeniden harcayabileceğiniz altı farklı istatistiğe dağıtılabilecek. Sezon başında tüm puanlarınızı güce odaklayabilir, ancak işler yolunda gitmezse anında dayanıklılık, destek veya çevikliğe kaydırabilirsiniz. Bu sistemin anahtarı ise tüm bu istatistiklerde ilerlemenin en temel yolunun, topladığınız silahlar, implantlar ve diğer değerli eşyaları Enerji'ye dönüştürmek olması.

Bu yöntem, artık istemediğiniz veya ihtiyacınız olmayan eşyaları basitçe kredi karşılığında satmaktan çok daha büyük bir gelişme. Her bir koşuyu daha anlamlı hale getiriyor. Zira, daha önce sahip olduğunuz bir implant, silah veya mod ile geri dönseniz bile, bunu Enerji'ye dönüştürmek, eşyanın kasada bekleyip başarısız bir koşuda kaybolma ihtimali yerine, daha kalıcı bir ilerleme sağlıyor.

Elbette, koşular için bir yedek silah stoğuna sahip olmak hala önemli, ancak bu değişiklik ve Bungie'nin envanter boyutunu artırması, sistem yönetiminde büyük iyileştirmeler sağlıyor. Ayrıca, ilerleme değişiklikleriyle birlikte, oyuncuların tamamlaması için daha erişilebilir hale getirilmek üzere Sözleşmeler (Contracts) da revize edildi. Öncelikli Sözleşmeler artık Klan İtibarı seviyeleri tarafından kilitlenmeyecek ve tek bir koşuda farklı hedefleri tamamlamak için haritanın birden çok kez geçilmesini gerektiren can sıkıcı sözleşmeler azalacak.

Diğer dikkat çekici yenilikler arasında, takımların düşman ekipleriyle olan arayı Snare Mine gibi yeteneklerle kapatmasını engelleyen ve Defender System yeteneğiyle bir dizi el bombasından ek bir savunma katmanı sunan yeni Sentinel Runner Shell bulunuyor. Ayrıca, Prey Tracker yeteneği, yakındaki hareketli hedefleri görebilmek için bir radar aktive ederek saldırıda da rol oynayabiliyor.

Bu sezonun yeni silahları ise KKV-9SD SMG ve D54 Battle Pistol. Her ikisi de Runner'lar ve UESC birimlerine karşı yakın dövüş için sağlam eklemeler gibi görünüyor. Blog yazısında ayrıca deneysel PvE kuyularından da bahsedildi, ancak bu konuda daha fazla bilgi yeni sezonun yaklaştıkça paylaşılacak.

Genel olarak bakıldığında, tüm bu yenilikler Marathon için güçlü bir tazelenme vaat ediyor ve Bungie'nin ana odak noktası haline gelen oyun için ihtiyaç duyduğu canlanmayı sağlayabilir. 2. Sezon'un, 1. Sezon'da eksik kalan anlamlı ivmeyi oyuna kazandırıp kazandıramayacağını zaman gösterecek.

Önceki Haber
Steam Deck OLED Fiyatları El Yaktı: Valve'dan Şok Zammı!
Sıradaki Haber
Steam Deck Stoklara Geri Döndü Ama Fiyatlar Dudak Uçuklatıyor!

Benzer Haberler: