Popüler açık dünya rol yapma oyunu Cyberpunk 2077, sonunda Mac kullanıcılarıyla buluşmaya hazırlanıyor. 17 Temmuz'da yayınlanacak olan oyun, M1'den M4'e kadar tüm Apple Silicon çipleriyle uyumlu çalışacak ve macOS Sequoia 15.5 işletim sistemini kullanan bilgisayarlar için özel olarak optimize edilecek. Bu gelişme, Apple'ın Mac'leri bir oyun platformuna dönüştürme vizyonunda önemli bir adım olarak görülüyor.
CD Projekt RED tarafından geliştirilen oyun, Apple'ın en yeni teknolojilerinden faydalanıyor. MetalFX yükseltme teknolojisi sayesinde daha akıcı görseller sunacak olan Cyberpunk 2077, AirPods ile baş takibi özelliğine sahip Uzamsal Ses desteğiyle de oyunculara sürükleyici bir deneyim yaşatacak. Ayrıca, Apple XDR ekranlar için optimize edilmiş dinamik HDR desteği ve Magic Mouse ile Magic Trackpad uyumluluğu da dikkat çeken yenilikler arasında yer alıyor. CD Projekt RED ve Apple, özellikle Apple Silicon için optimize edilmiş AMD FSR yükseltme ve kare oluşturma teknolojisini de oyunla birlikte sunacak. FSR kare oluşturma özelliği, hem MetalFX yükseltme hem de AMD FSR yükseltme ile birlikte çalışabiliyor.
Oyuncular, her bir Apple Silicon Mac için özel olarak optimize edilmiş yeni 'Bu Mac İçin' grafik ayarları ile karşılaşacaklar. En az 16GB belleğe sahip tüm Mac donanımları, oyunun optimizasyonlarıyla sorunsuz bir şekilde çalışabilecek. 8GB RAM'e sahip sistemlerde bile temel oyunun büyük bölümünde saniyede 30 kare hedefleniyor, ancak Phantom Liberty genişleme paketinin bu RAM miktarını zorlayabileceği ve CD Projekt Red'in önerilen sistem gereksinimlerini karşılamanın daha iyi olabileceği belirtiliyor.
Orijinal Cyberpunk 2077 ve Phantom Liberty DLC'sini içeren Ultimate Edition, diğer platformlarla özellik eşitliğine sahip olacak. Oyun içi ilerlemenin platformlar arası aktarımı ve yeni Fotoğraf Modu'na sahip 2.3 yaması da oyuncularla buluşacak. Ayrıca, PC sürümündeki performans kıyaslama aracı da Mac sürümünde yer alacak.
CD Projekt RED, Apple'ın döşemeli işleme (tiled rendering) yaklaşımını benimseyerek, işleme sürecini daha küçük parçalara ayırıp her birini bir GPU çekirdeğine atıyor. Geliştirici ekip, bu optimizasyonu sağlamak için Apple'ın Metal API'sini kullanmış ve Apple Silicon GPU'lar için optimize etmek amacıyla Metal C++ arayüzünü ve shader dönüştürücüsünü kullanmış.
Bu yıl sonunda piyasaya sürülecek olan Metal 4 ile birlikte, Metal FX Kare İnterpolasyonu ve Metal FX Gürültü Giderme özellikleri oyuna entegre edilecek. Nvidia DLSS, AMD FSR ve Intel Xess Kare Oluşturma'ya benzer şekilde, Kare İnterpolasyonu 'her iki girdi karesi için bir ara kare üreterek daha yüksek ve daha kararlı kare hızları elde etmeyi' amaçlıyor. Bu kare oluşturma yöntemiyle, yükseltme ile birlikte şirketler Ultra ayarlarda saniyede 120 kare vaat ediyor, ancak hangi çözünürlüklerin hangi Mac'lerde destekleneceği henüz net değil. Gürültü Giderme özelliği ise, oyunun en zorlu ayarlarında bile gerçek zamanlı ışın izleme (path tracing) imkanı sunacak.
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, Mac App Store'un yanı sıra Steam, GOG.com ve Epic Games Store gibi platformlarda da satışa sunulacak. Oyunu daha önce bu üçüncü taraf platformlardan birinde satın almış olanlar, yeniden satın alma işlemi yapmadan Mac'lerinde oynayabilecekler.
Bu oyun, Apple'ın Mac'leri ve diğer cihazlarını bir oyun platformuna dönüştürme çabalarının önemli bir göstergesi olarak öne çıkıyor. 2020'de PC ve konsollarda bazı sorunlarla piyasaya sürülen Cyberpunk 2077, zamanla büyük ölçüde iyileştirilerek sevilen bir oyun haline geldi. Mac'e neredeyse beş yıl gecikmeyle gelse de, Apple'ın teknolojileri kullanılarak yüksek kaliteli bir PC oyununun Mac'e nasıl taşındığını sergilemek için önemli bir fırsat olacak.
Apple'ın daha önceki Mac oyun portföyü arasında Control: Ultimate Edition, Stray, çeşitli Resident Evil ve Assassin's Creed oyunları, Palworld, Death Stranding: Director's Cut gibi oyunlar bulunuyor. Hatta Assassin's Creed Shadows oyunu da Windows PC'ler ve konsollarla eş zamanlı olarak Mac'te yayınlandı.