Ünlü oyun stüdyosu Tarsier Studios, “Little Nightmares” serisi ile hayatta kalma-korku türüne getirdiği yenilikçi yaklaşımla oyuncuların gönlünde taht kurmuştu. Bu başarılı serinin ardından stüdyo, aynı tanıdık ve sevilen elementleri barındıran ancak yeni geliştirmelerle zenginleştirilmiş bir hayatta kalma-korku oyunu üzerinde çalışıyor: Reanimal.
Reanimal, Tarsier Studios'un “Little Nightmares” serisinden ayrılmasının ardından geliştirdiği ilk oyun olma özelliği taşıyor. Oyunda, bir önceki seride olduğu gibi bulmaca ve platform öğeleri ön planda yer alıyor. Bu kez oyuna eklenen en dikkat çekici yenilik ise co-op (işbirliği) modu. Oyuncular, iki kişilik bir ekip olarak veya yapay zeka destekli bir partnerle birlikte, evlerinin ürkütücü bir versiyonunda ilerleyerek üç arkadaşlarını kurtarmaya çalışacaklar. Bu tehlikeli yolculukta, aynı anda farklı mekanizmaları çalıştırmak, diğer oyuncunun ulaşması için platformlar oluşturmak ve devasa düşmanlardan kaçmak gibi çeşitli bulmacaları çözmek için işbirliği yapmak gerekecek.
Gamescom'da sergilenen demo, oyunun co-op odaklı deneyimine dair ipuçları sundu. Demoda yer alan bulmacalar iyi tasarlanmış olsa da, beklendiği gibi şaşırtıcı değildi. Ancak, oyuncuların gizlilik ve platform yeteneklerini birleştirerek devasa ve ürkütücü bir oyuncak bebek benzeri yaratıktan kaçmaları gereken heyecanlı bir kaçış sekansı, oyunun en parlak anlarını oluşturdu. Bu kaçış sahneleri, kısa demo süresince en keyifli ve komik anları yaşatırken, co-op mekaniklerine uyarlanmış olsa da zaman zaman fazla tanıdık gelen bulmaca tasarımlarını gölgede bıraktı.
Reanimal için Gamescom'da gördüklerimizi özetlemek gerekirse, tanıdık ve sevilen bir deneyim sunacağı söylenebilir. Yaklaşık 20 dakikalık bir oturum elbette oyunun tamamını yansıtmak için yeterli olmasa da, Tarsier Studios’un “Little Nightmares” serisinden sonraki ilk oyunu, önümüzdeki yıl PC ve konsollar için piyasaya çıktığında, serinin hayranlarını geliştiricinin kendine özgü tarzıyla hayal kırıklığına uğratmayacak gibi görünüyor.