Neowiz ve Round8 Studio tarafından geliştirilen ve 2023'ün dikkat çeken oyunlarından Lies of P için merakla beklenen genişleme paketi Overture, yeni detaylarla karşımıza çıkıyor. Yakın zamanda çeşitli basın mensupları ve içerik üreticileriyle yapılan özel bir etkinlikte, Overture'ın ilk saatlerine göz atma fırsatı bulduk. Lies of P'nin bu beklenen genişlemesi, ana oyundaki olayların sonrasını değil, hikayenin *öncesini* anlatarak cesur bir yaklaşım sergiliyor.
Overture içeriğine nasıl erişileceği konusunda Neowiz henüz tüm detayları netleştirmedi, ancak oyunu en az bir kez bitirdikten sonra Pilgrim Yolu'ndaki hasarlı bir Yıldız Gözlemcisi (Stargazer) veya Malum Bölgesi yakınlarındaki Star's Chrysalis adlı bir bölgenin ziyaret edilmesi gerektiği ipuçları arasında yer alıyor. Genişlemenin yeni senaryo içeriğine erişmek için ana oyunu tamamlamanın dışında başka şartlar olup olmadığı henüz Neowiz tarafından doğrulanmadı.
Lies of P: Overture ile geçirdiğimiz ön inceleme süresi iki eşit bölüme ayrıldı. İlk bölümde, ileride ana oyuna bir yama ile eklenecek olan Battle Memories (Savaş Anıları) boss dövüşlerine odaklandık. Bu modda, hikayeyi bitirip en az bir sonu gördüğünüzde, Hotel Krat'taki Yıldız Gözlemcisi aracılığıyla savaştığınız tüm bosslarla tekrar dövüşebiliyorsunuz. Dövüşler 'Legendary Stalker' zorluk seviyesine kilitli olsa da, her boss için beş farklı zorluk kademesi mevcut. Belirli bir sürede veya yüksek zorluk seviyesinde tamamlanan dövüşler kozmetik ödüller (çantanıza takabileceğiniz iğneler gibi) sunabiliyor. Bu iğneler tamamen kozmetik, herhangi bir istatistiksel bonus sağlamıyor. Ayrıca Death March (Ölüm Yürüyüşü) adında, sınırlı eşya ile art arda bosslarla savaştığınız başka bir mod da bulunuyor ancak bunu deneme fırsatımız olmadı.
Battle Memories modunda karşılaştığımız üç boss, Overture'daki düşman çeşitliliğinin bir göstergesi gibiydi. İlk dövüş, patlayıcı ışık büyüleri yapabilen bir insan ve ona eşlik eden kukladan oluşuyordu. Kuklayı yenmek onu sadece kısa süreliğine etkisiz hale getiriyor, ana boss onu hızla geri getiriyordu. İkinci boss, kanalizasyonda devasa, hantal bir yaratıktı. Saldırıları tahmin edilebilir olsa da oldukça güçlüydü, ancak saldırıları savuşturma (parry) ritmini yakalayınca daha kolay başa çıkabildik. Son ve en zorlu boss ise birden fazla hayvan ve insan uzvunun birleşimi devasa bir kimeraydı. Geniş alan etkili saldırıları ve ışınları olan bu boss, gerçekten zorlayıcıydı ve yeni yay silahı bu bossa karşı hasar anlamında pek etkili olamadı.
Ön incelemenin ikinci yarısı ise Lies of P: Overture'ın senaryo içeriğine dalmakla geçti. Burada P ve Gemini, Krat'ın karlı kenar mahallelerine ve Hayvanat Bahçesi'ne ulaşıyorlar. Başlangıçta etkileşime girilebilecek NPC'ler yoktu. Karlı patikalar, yeni düşman türleri, Carcass yaratıkları ve mutant hayvanlarla dolu. Ana oyundaki Carcass Kasabı Tılsımı'nın bu erken aşamalarda faydalı olabileceği hissiyatını edindik.
Overture'daki düşmanlar, temel olanlar bile, oldukça zorlayıcı. Birkaç vuruşta P'yi yere serebiliyorlar ve birden fazla düşmanla aynı anda başa çıkmak riskli olabiliyor. Lies of P'nin dövüş mekaniklerine ne kadar hakim olsanız ve iyi teçhizatlı olsanız bile dikkatli olmak şart. Saldırıları mükemmel savuşturma (parry) penceresi, ana oyuna kıyasla daha dar hissettirdi, bu da yeniden alışmayı gerektiriyor.
Overture'da denediğimiz yeni silahlar arasında pervaneye benzeyen ve atılınca güçlenen bir döner testere ile kombo sonunda patlayıcı mermi atan veya kullanıcısını ileri iten büyük bir silah-kılıç (gunblade) dikkat çekiyordu. Bu yeni silah türleri genellikle tek parçaydı, yani Lies of P'nin ana mekaniği olan sap ve bıçağı birleştirme bu silahlarda mümkün değildi. Yay silahı ise daha çok düşmanları uzaktan taciz etmek için kullanışlıydı, ana hasar kaynağı olmaktan uzaktı.
Hayvanat Bahçesi'nde karşımıza çıkan maymun benzeri minibosslar bile başlangıçta birer 'yetenek testi' gibiydi ve zorlayıcı olabiliyordu. Ancak ileride bu tür düşmanların daha sık karşımıza çıktığını gördük. Bölümde ayrıca fil ve timsah gibi başka mutant hayvanlarla da karşılaştık. Timsah, bu bölümün ana boss'uydu ancak kısıtlı süre nedeniyle ona ulaşamadım.
Hotel Krat'a geri dönüp P-Organ sistemi ve silah geliştirmelerine baktığımızda, ana oyundaki sistemlerin benzer olduğunu gördük. Geliştirme sınırı +10 olarak görünüyordu, ancak DLC ilerledikçe bunun artabileceği ve yeni P-Organ yeteneklerinin eklenebileceği tahmin ediliyor. Yeniden yetenek dağıtımı için Gold Coin Fruit'e ihtiyaç duyulması da, Overture'a erişim gibi oyunu bitirmiş olmayı gerektiren bir eylem.
Üç saatlik süre, Lies of P: Overture'ın sunduklarının sadece yüzeyini kazımak için yeterliydi. Genişlemenin ilk saatlerinde büyük iki elli silahlara daha fazla odaklanıldığı görülüyor. Yaz 2025'te çıkması beklenen Overture ile birlikte, tüm oyuncular için kalite iyileştirmeleri ve Lies of P'nin zorlu dövüş mekanikleriyle tam olarak uğraşmak istemeyenler için daha hikaye odaklı iki yeni zorluk seviyesi getirecek bir yama da yayınlanacak. Lies of P Overture, 29.99 dolarlık bir fiyat etiketiyle satışa sunulacak.