Ara

Korku Oyunlarında Yeni Dönem: Directive 8020, Teknoscope’ta İncelendi!

Supermassive Games, 2015 yılında çıkardığı Until Dawn ile korku oyunlarının mekaniklere boğulmadan da başarılı bir anlatıma sahip olabileceğini kanıtlamıştı. Bu anlatım odaklı yaklaşım, The Quarry, The Casting of Frank Stone ve özellikle popülerleşen The Dark Pictures Anthology serisi gibi stüdyonun diğer korku oyunlarında da kendini gösterdi. The Devil in Me'nin piyasaya sürülmesinden dört yıl sonra, stüdyo bu seriyi 2026 yılında yayınlanacak olan Directive 8020 ile sürdürüyor. Bu oyun, serinin şimdiye kadarki en önemli girişlerinden biri olmaya aday çünkü stüdyonun alışılagelmiş anlatım odağını, geleneksel hayatta kalma korku oyunlarına daha yakın yeni oynanış öğeleriyle zenginleştirecek.

Geçtiğimiz ay düzenlenen Gamescom fuarında, oyunun ilk 30 dakikalık bölümünü deneme şansı buldum. Carter ve Simms karakterleriyle koloni gemisi Cassiopeia'da bir gövde hasarını gidermeye çalışırken başlıyoruz. Ancak rutin bir tamir görevi olarak başlayan bu macera, kısa sürede bir kabusa dönüşüyor. İki karakter, kaçmaları gereken tehlikeli, şekil değiştirebilen bir uzaylıyla karşılaşıyor. Yer yer Alien serisini anımsatan, büyüleyici ve ürpertici bir atmosfer eşliğinde, geminin loş koridorlarında gezinmek gerilimi tırmandıran ürkütücü bir deneyimdi. Benim oynayışımda ise bu gerilim korkunç bir sonla bitti: Carter'ın ölümünü engelleyemedim.

Yukarıdaki özet, The Dark Pictures Anthology hayranlarına tanıdık gelse de, Directive 8020 serinin önceki bölümlerinden bazı yeni mekanikler sayesinde oldukça farklı hissettiriyor. Deneyime eklenen en önemli yenilik, oyuncuların sınırlı bir süre içinde tehlikeli varlıklardan saklanarak, gerektiğinde uygun araçları kullanarak ve Hızlı Zaman Olaylarını tamamlayarak başa çıkmaları gereken Gerçek Zamanlı Tehditler (Real Time Threats). Karar verme mekaniği de büyük rol oynamaya devam edecek; çünkü oyuncuların aldığı kararlar, herhangi bir karakterin kaderini etkileyecek. Her karakterin iki farklı kaderi olacak ve bu kaderler, oyun boyunca verilen kararların karakterlerin özelliklerini nasıl şekillendireceğine bağlı olarak belirli noktalarda farklı sonuçlara yol açacak. Dönüm Noktası (Turning Points) sistemi sayesinde farklı sonuçları denemek hiç olmadığı kadar kolaylaşacak; bu sistem, oyuncuların kararları tekrar ziyaret etmelerine ve birden fazla oyun bitirmeden hikayenin derinliklerine inmelerine olanak tanıyacak.

Alışılagelmişten çok farklı bir ortamı, ana karakterler için yüksek profilli bir oyuncu kadrosu ve daha sürükleyici bir oynanış ile Directive 8020, The Dark Pictures Anthology için yeni bir başlangıç yapmaya hazırlanıyor. Seri, Supermassive Games'in alametifarikası haline gelen anlatım odağından vazgeçmeden hayatta kalma korku türüne daha da yaklaşacak. Bu yeni yaklaşımın oyunun ilk dakikalarındaki kadar başarılı olup olmayacağını görmek için hayranların, oyunun PC, PlayStation 5, Xbox Series X ve Xbox Series S platformlarında yayınlanacağı gelecek yıla kadar beklemesi gerekecek.

Önceki Haber
WhatsApp'ın Eski Güvenlik Şefi İddiaları Ortaya Döküyor: "Meta'da Kült Gibi Bir Kültür Var!"
Sıradaki Haber
Yaşamın Sırrı Evrende Saklı: İlk Dünya'da Kritik Malzemeler Yoktu!

Benzer Haberler: