Ara

Korku Oyuncularını Heyecanlandıran Detaylar: Resident Evil Requiem’den İlk Bakış

Summer Game Fest 2025 etkinliğinde serinin önceki oyunlarına yönelik indirim duyurusu ve yıldönümü mesajlarıyla oyuncuları üç kez heyecanlandırdıktan sonra, etkinlik gösterisinin sonunda yeni hayatta kalma-korku oyununun ilk kez gösterilmesi cesur bir adımdı. Resident Evil Requiem'in ilk duyurusu, öncesindeki tüm bu ipuçlarıyla biraz ucuzlamış olsa da, gösterilenler kesinlikle buna değdi.

Etkinlik kapsamında kapalı kapılar ardında düzenlenen özel bir sunumda, Resident Evil Requiem için daha önce yayınlanan fragman tekrar izlendi ve ardından beklenen oynanıştan ilk kesitler gösterildi.

Resident Evil VII: Biohazard'ın serinin genel evrenine bağlantıları ilk başta belirsiz bırakılmış ve oyuncular S.T.A.R.S. veya Umbrella Corporation mirasıyla nasıl ilişkilendiğini merak etmişti. Requiem ise doğrudan Grace Ashcroft adlı genç bir FBI müfettişi karakterini tanıtarak başlıyor. Grace, Resident Evil Outbreak serisinden tanıdığımız Alyssa Ashcroft'un kızı. Geliştiriciler, seriye "taze, savunmasız bir bakış açısı" getirmeyi hedefliyor. Grace, büyük bir aile trajedisiyle zaten sarsılmış, geleneksel anlamda bir dövüşçü değil, daha çok bir hayatta kalan olarak tasvir ediliyor.

Demoda Grace Ashcroft, bir hastane sedyesinde baş aşağı asılı halde bulundu, sağ kolunda bir IV takılıydı. Geliştiriciler, Grace'in FBI eğitiminden gelen baskı altında sakin kalma tekniklerini (nefes egzersizleri, kendi kendine konuşma) vurguladı. Kanın başına hücum etmesini durdurmak için sedyeyi devirmeye çalıştı ve kırık bir cam şişenin parçalarını kullanarak bağlarını kesti. Bu aksiyonlar, oynanışın birinci şahıs bakış açısına geçiş yaptığı oyun içi bir ara sahnede gerçekleşti.

Resident Evil Requiem'in bu bölümü, terk edilmiş bir hastanede geçiyor. Ancak hastane, çok da uzun zaman önce terk edilmiş gibi görünmüyor. Serinin uzun soluklu geleneklerinden olan kilitli kapılarla dolu, hem kolları kırık kapılar hem de hangi anahtarın gerektiğini gösteren süslü kollu veya taş oymalı kapılar mevcut. Işıkları açmak veya elektronik panjurları indirmek için sigorta kutusundaki sigortaları değiştirmek de bir Resident Evil oyunu için olmazsa olmazdır, bu bulmacaların geri döndüğünü söylemekten mutluluk duyuyorum. Grace'in başlangıçta sadece sekiz yuvalık mütevazı bir envanteri var, bu da anahtar öğeleri taşımayı sınırlıyor.

Grace Ashcroft, Resident Evil Biohazard ve Village arasında Ethan Winters'ın geçirdiği dövüş eğitimine sahip değil. Bu yüzden bunun yerine boş şişeleri fırlatmak gibi daha pratik silahlara güvenmek zorunda kalacak. Küçük bir kullanıcı arayüzü ipucu, şişenin hem gücünü hem de etki alanını gösterdi, bu da çeşitli fırlatılabilir eşyaların olabileceğini düşündürüyor. Karanlık koridorlarda gezinmek için Grace, hastane çevresindeki kapılardan birindeki süslü amblemlerle aynı olan bir çakmak buldu, ancak bu sembolün ne olduğunu tam olarak göremedik.

Resident Evil Requiem'in gösterilen bölümünün çoğu, terk edilmiş hastanenin karanlık gölgeleri ve ambiyansında geçti, ortalıkta dolaşan zombiler veya köpekler yoktu. Bir kapıyı açarken kısa bir korkutucu sahnenin ardından Grace, ilk kez enfekte olmuş bir insanla karşılaştı, neyse ki bu zaten tamamen ölüydü. İşte tam burada daha büyük bir canavar tanıtıldı; devasa, kambur, grotesk bir yaratık, büyük dişleriyle cesedi silip süpürüyordu. Lady Dimitrescu'ya yakın cüssesi nedeniyle koşma hızı çok yüksek değil ve Grace ondan nispeten kolayca kaçabildi, en azından kısa bir süreliğine, canavar yukarıdaki tavana kaçana kadar. Bir başka sürpriz karşılaşmanın ardından omzundan büyük bir parça ısırılan Grace, daha önce bulduğu bir tıbbi enjektörle kendini iyileştirmek zorunda kaldı. Bu iyileştirme aracı, son iki ana oyunda Chris Redfield'ın ekipmanında ilk kez tanıtılmıştı.

Oyuncuların korkuyu bizzat deneyimlerken çok tanıdık gelecek bir sahnede, Grace bu devasa canavar tarafından öldürülürken ekran karardı. İzleyicilere bunun, şimdiye kadarki en karanlık senfonilerinin sadece başlangıcı olduğu hatırlatıldı. Resident Evil Requiem demo oturumu, felaketten birkaç saniye öncesine hızlı bir devam etme seçeneği ve üçüncü şahıs kamera modunu açma seçeneğine dair muzip bir bakışla sona erdi. Evet, geliştiriciler son birkaç oyundaki birinci şahıs bakış açısını öne çıkarıyor olsa da, üçüncü şahıs oynanış da başlangıçtan itibaren mevcut olacak ve çoğu macerasında esrarengiz olan Ethan Winters'ın aksine, kamerayı döndürüp Grace'in yüzünü görebileceksiniz.

Resident Evil Requiem, 27 Şubat 2026 tarihinde PlayStation 5, Xbox Series S|X ve PC platformları için çıkış yapacak.

Önceki Haber
ABD, Çip Üretiminde Yarı Yarıya Yerliliğe Koşuyor: Hedef 2032
Sıradaki Haber
Onimusha: Way of the Sword'dan Nefes Kesen Detaylar: Efsanevi Samuray Musashi Sahneye Çıkıyor!

Benzer Haberler: