Ara

Korku Klasiği P.T. PC’ye Geldi: DLSS, Ray Tracing ve Mod Desteğiyle Yeniden Canlandı!

Hideo Kojima'nın efsanevi oyunu P.T.'nin PlayStation 4 oyuncularını dehşete düşürmesinden tam on iki yıl sonra, bu korku klasiği hayran yapımı etkileyici bir port sayesinde artık bilgisayarlarımızda da oynanabilir hale geldi. Bu gelişme, P.T. PC Port'un sürüm 1.0.1'e ulaşmasıyla resmiyet kazandı.

Geliştirici LoreanXavier'in P.T. PC Port'u, bir emülatör veya Unreal Engine ile yeniden yapılmış bir oyun değil. Bunun yerine, oyun mantığı C++ ile yeniden inşa edilmiş, özel bir Vulkan renderlayıcısı ile birleştirilmiş. Seviyeler, modeller, dokular, sesler, scriptler ve ara sahneler doğrudan orijinal PS4 oyun dosyalarından yükleniyor. Bu nedenle, projenin kendisi Konami'nin oyun verilerini içermiyor ve kullanmak için kendi yedeklediğiniz P.T. kopyasına ihtiyacınız olacak.

Orijinal deneyimi korumanın ötesinde, PC portu şaşırtıcı derecede kapsamlı modern özellikler ekliyor. Çözünürlük ve kare hızı artık PS4 donanımına bağlı değil. Oyun, yerel çözünürlüklü DLAA ve FSR Native AA'nın yanı sıra NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 3.1/4.1 ve Intel XeSS'i destekliyor. NVIDIA RTX 40 Serisi GPU'lar DLSS Frame Generation kullanabilirken, AMD FSR 3 Frame Generation ise Radeon RX 5000 Serisi ve daha yeni GPU'larda destekleniyor.

Grafik ayarları artık Düşük'ten Ultra'ya kadar uzanıyor ve orijinal PS4 yapılandırması kendi taban çizgisi olarak korunuyor. Opsiyonel yükseltmeler arasında ışın izlemeli gölgeler, ışın izlemeli ortam kapanması ve ışın izlemeli zemin yansımaları, daha yüksek çözünürlüklü gölge haritaları, geliştirilmiş dokular, gelişmiş anisotropik filtreleme ve diğer birçok görüntü kalitesi kontrolü bulunuyor. Port, Fotoğraf Modu, Serbest Kamera, deneysel üçüncü şahıs modu, Döngü Tarayıcısı, Oyun+, mod desteği ve deneysel OpenXR VR desteği bile sunuyor.

Portu, Intel Core i7-12700H ve NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU ile donatılmış mütevazı bir oyuncu dizüstü bilgisayarında hızlıca denedik ve performans olağanüstüydü. 1080p çözünürlükte, DLSS Super Resolution 'Kalite' olarak ayarlanmış ve Ultra ön ayarı kullanılarak (orijinal PS4 grafik yapılandırmasının zaten üzerinde bir seviye), sürekli olarak 100 FPS'in üzerinde kare hızları gördük. DLSS Frame Generation ile bu değerler sıklıkla 200 FPS'in üzerine çıktı.

Konami'nin oyunu 2015'te PlayStation Store'dan kaldırmasından bu yana orijinal P.T.'yi yasal olarak deneyimlemenin ne kadar zorlaştığı göz önüne alındığında, bu yerel port, Kojima'nın iptal edilen Silent Hills teaser'ı için gördüğümüz en iddialı koruma çabalarından birini temsil ediyor. Aynı zamanda gerçekten özellik dolu bir PC sürümü olması da etkileyici bir ek bonus.

Önceki Haber
NVIDIA RTX 50 Serisi Fiyatları Dudak Uçuklattı: %66 Zam, RTX 5090 İse %132 Fırladı!
Sıradaki Haber
Apple'dan Çerçevesiz ve Tuşsuz iPhone Hayali: Samsung'un "Tam Çevresel Ekranı" Bekleniyor

Benzer Haberler: