Ara

Kojima Productions ve Niantic Spatial’dan Yepyeni Bir AR Deneyimi: Hikaye Anlatımının Sınırları Zorlanacak!

Niantic Spatial, geçtiğimiz günlerde Pokémon GO, Monster Hunter Now ve Pikmin Bloom gibi oyunlarını Scopely'ye satarak 3.5 milyar dolarlık bir anlaşmaya imza atan Niantic'ten ayrılan jeo-mekansal yapay zeka teknolojisi şirketi. Niantic Spatial, son olarak Kojima Productions'ın 'Beyond the Strand' yıldönümü sunumunda Hideo Kojima ile birlikte sahneye çıkan Niantic Spatial CEO'su ve Niantic kurucusu John Hanke'nin duyurusuyla tekrar gündeme geldi. İki şirket arasında imzalanan ortaklık anlaşmasıyla, görünüşe göre Pokémon GO benzeri bir AR (Artırılmış Gerçeklik) Death Stranding oyunu geliştirilecek.

Kojima Productions'ın 'Beyond the Strand' sunumunda, OD'nin tam adının 'OD: Knock' olarak açıklandığı bir teaser fragmanı, PHYSINT hakkında önemli görseller ve projede yer alan oyunculardan alınan bilgiler gibi birçok büyük duyuru yapıldı. Ayrıca A24'ün Death Stranding filmi üzerinde çalışan ekiple ilgili gelişmeler paylaşıldı ve seriye dayanan animasyon filmi Death Stranding Mosquito'nun fragmanı gösterildi.

Ancak sunuma damgasını vuran ve iki saati aşkın süren etkinliği sonlandıran duyuru, Niantic Spatial ile yapılan bu stratejik ortaklık oldu. Bu iş birliği, Kojima Productions'ın eğlence ve hikaye anlatımının geleceğine yönelik vizyonunu tam anlamıyla yansıttı.

Bu iş birliği sayesinde Kojima Productions, Niantic Spatial'ın jeo-mekansal yapay zeka teknolojisini kullanarak hem akıllı telefonlar hem de akıllı gözlükler aracılığıyla, kullanıcıların gittikleri her yerde etkileşimli bir eğlence deneyimi yaşamalarını sağlayacak bir AR deneyimi yaratacak.

Yapılan basın açıklamasında, "Bu iş birliği, her iki şirket için de önemli bir dönüm noktası ve etkileşimli hikaye anlatımında mümkün olanın sınırlarını zorlama konusundaki ortak vizyonumuzu temsil ediyor," denildi. Açıklamada ayrıca, "Kojima Productions için geleneksel oyunların ötesinde yeni medya biçimlerine cesur bir genişleme anlamına gelirken, Niantic Spatial için jeo-mekansal yapay zeka teknolojisinin insanların ve makinelerin fiziksel dünyayı anlama ve onunla etkileşim kurma biçimlerini dönüştürme potansiyelini vurguluyor." ifadeleri kullanıldı.

Niantic Spatial Başkanı John Hanke de konuya ilişkin olarak, "Niantic Spatial'da, insanların ve makinelerin etkileşim kurabileceği, gerçek dünya hikaye anlatımı ve etkileşimleri için yeni bir tuval oluşturan, yaşayan bir dünya modeli inşa ediyoruz. Kojima Productions ile birlikte, birleşen yaratıcılığımızın ve yenilikçiliğimizin hem yeni hem de mevcut hayranlar için neler başarabileceğini keşfetmekten heyecan duyuyoruz," şeklinde konuştu.

Bu fikir, kesinlikle ilginç ve Hideo Kojima'nın vizyoner konseptlerine uygun görünüyor. Ancak bu deneyimin bir oyun olarak ne kadar başarılı olacağı veya kullanıcılar tarafından benimsenip harcanacak para kazandırıp kazandırmayacağı ise henüz belirsiz. Bu deneyimin nasıl hayata geçeceğine dair henüz bir fikrimiz yok.

Hideo Kojima, sahneden bir çevirmen aracılığıyla yaptığı açıklamada, "Kaba bir örnek vermek gerekirse, gerçek Death Stranding'in gerçek dünyada olması gibi," dedi. "İnsanlarla bağlantı kurabilir veya bulunduğunuz şehirdeki gerçek çevreyle bağlantı kurabilirsiniz. Daha önce sanal gerçeklik vardı, ancak bu sefer gerçek çevreyle bağlantı kurmayı daha çok düşünüyorum."

Önceki Haber
Intel'den Şaşırtan Karar: Yeni Çıkmış İşlemcilerin Grafik Desteği Sona Erdi!
Sıradaki Haber
Arjantin'de Bulunan Timsah Bacaklı Devasa Dinozor 'Joaquinraptor casali' Tarihe Işık Tutuyor

Benzer Haberler: