Popüler oyun serisi Kingdom Come: Deliverance'ın yaratıcısı, yeni oyunlar yerine markayı beyaz perdeye veya televizyon ekranlarına taşımaya odaklanacak. Bu gelişme, oyun dünyasında dikkatleri üzerine çekti.
Oyunun geliştirici stüdyosu Warhorse Studios'un CEO'su tarafından yapılan açıklamaya göre, serinin yaratıcısı ve iki oyunun yönetmenliğini üstlenen isim, artık marka için farklı projelerde yer alacak. CEO, "Dan'in yeni rolü Kingdom Come filminin yaratılması. Kingdom Come markasını bir süredir video oyunlarının dışına taşıyoruz. Bugüne kadar çizgi romanlarda, konserlerde ve turizmde yer aldık, ancak en çok ilgimizi çeken proje film oldu. Bu yüzden Dan ve ben bu projenin ekrana taşınması için çalışıyoruz. Bir taslak senaryo da mevcut. Film dünyasından ilgi görüyoruz ve görüşmelerimiz devam ediyor. Sadece hakları satmak istemiyoruz, filmin hayal ettiğimiz gibi olmasını istiyoruz." ifadelerini kullandı.
Bu durumun stüdyoyla bir ayrılık anlamına gelmediği de vurgulandı. CEO, "Elbette insanlar bunun bir ayrılık olup olmadığını merak edecektir. Hayır, tam tersine Dan'in kendisi böyle bir istekte bulundu. Küresel çapta başarı yakalamış üç oyun yaptı ve uzun süredir farklı bir şeyler denemek istiyordu. Kingdom Come'ı önümüzdeki yıllarda ekrana taşımak, başarmak istediğimiz bir başka kilometre taşı ve bu Dan'in yeni rolü. Artık her gün ofiste onu görmeyeceğiz ama daha geniş anlamda Warhorse'un bir parçası olmaya devam edecek." şeklinde konuştu.
Ayrıca, markanın ne kadar büyüdüğünün farkında olduklarını belirten CEO, Daniel Vávra'nın yeni pozisyonunun "transmedya direktörü" olarak adlandırılabileceğini ve filmi, kendi başına son derece başarılı olabilecek oyun geliştirme çabalarının bir tamamlayıcısı olarak gördüklerini ekledi.
Stüdyonun ilk oyundan sonra da Kingdom Come: Deliverance'ın uyarlaması için teklifler aldığı, ancak COVID-19 pandemisi nedeniyle bu görüşmelerin birkaç yıl sekteye uğradığı belirtildi. Yeni oyunun elde ettiği büyük başarıyla birlikte stüdyo, bu alana daha fazla odaklanma kararı aldı.
Bu gelişme, son yıllarda artan sayıda oyun uyarlamasına bir yenisini ekleyecek. Geçmişte oyun uyarlamalarının genellikle beklentileri karşılamadığı görülse de, The Last of Us, Super Mario Bros. Filmi, Fallout ve Sonic gibi yapımların başarısı, bu algının yavaş yavaş değiştiğini gösteriyor.