Teknoloji ve bilim dünyasının nabzını tutan Teknoscope olarak, heyecan verici bir duyuruyu sizlere aktarıyoruz. Yakın zamanda gerçekleşen bir etkinlikte, Saber Interactive tarafından geliştirilen ve AAA kalitesinde bir John Wick oyununun müjdesi verildi. Bu yapımda, serinin ikonik karakteri John Wick'i canlandıran Keanu Reeves yer alacak. Ayrıca, filmlerin yönetmeni ve başarısının arkasındaki vizyoner isimlerden biri olan Chad Stahelski ile işbirliği yapıldığı da doğrulandı.
Geçtiğimiz ay, yılın başlarında yapımcı firma tarafından John Wick evreninde geçecek büyük bir oyun projesi üzerinde çalışıldığına dair ipuçları verilmişti. Bu ipuçları, firmanın daha önce oyun projeleri için teklifler aldığını doğrulamasından yıllar sonra geldi ve nihayet bir proje üzerinde anlaşıldığına işaret ediyordu.
Saber Interactive'in bu projeyi üstlenmesi ve filmlerin yaratıcı ekibiyle yakın bir işbirliği içinde çalışması, beklentileri en üst seviyeye taşıyor. Yeni oyunun, hayranların John Wick evreninden beklediği her şeyi sunması hedefleniyor ve şimdiden oldukça merak uyandırıyor.
Oyunun yönetmeni Jesus Iglesias, yaptığı açıklamada, "John Wick yönetmeni ve serinin vizyoneri Chad Stahelski, Keanu Reeves ve yapımcı firma ile yakın bir işbirliği içinde, John Wick dünyasına yakışır, son derece sürükleyici ve adrenalin dolu bir deneyim sunmak için çalışıyoruz" dedi. Iglesias, oyunun John Wick zaman çizelgesinde belirli bir döneme odaklanacağını ve serinin zengin anlatısına katkıda bulunacağını belirtti.
"Biz de pek çok kişi gibi büyük John Wick hayranıyız. Böylesine etkileyici ve başarılı bir aksiyon serisini PlayStation platformunda hayata geçirme fırsatı bulmak bizler için paha biçilmez bir deneyim. Hikaye, yazarlarımız, Chad Stahelski ve yapımcı firmanın işbirliğiyle şekilleniyor. John Wick'in hayatında önemli bir dönemeçte geçen, bilinen ve ikonik karakterlerin yanı sıra bu proje için özel olarak yaratılmış çekici yeni karakterleri barındıran özgün bir oyun anlatısı olacak."
Iglesias ayrıca, stüdyonun hayranların beklediği karakterin imzası niteliğindeki öğeleri oyuna dahil etmek için çalıştığını, aynı zamanda benzersiz kamera açıları, "cesur ve sinematik mekanlar ve tabii ki kendine özgü 'gun-fu' aksiyonu ve yoğun sürüş deneyimleri"ni sergileyeceklerini vurguladı.