Arkane Austin'in Prey oyunundan önce, Human Head Studios tarafından geliştirilen Prey, Dünya yörüngesindeki uzaylı bir gemi tarafından kaçırılan büyükbabasını ve kız arkadaşını kurtarmak için çıktığı görevde Cherokee yerlisi Domasi "Tommy" Tawodi'nin merkezinde olduğu birinci şahıs nişancı oyunu olarak karşımıza çıkmıştı. PC ve Xbox 360 için piyasaya sürülen bu oyunun devamı için çalışmalar sürdürülürken, 2014 yılında proje iptal edildi.
2006 ile 2014 yılları arasında Human Head Studios'un Prey oyununun hakları, oyunu başlangıçta yayınlamaya yardımcı olan 3D Realms'ten Radar Group adlı başka bir şirkete, ardından günümüzde Bethesda ve ZeniMax şirketi olarak bildiğimiz, Microsoft ve Xbox'ın bir yan kuruluşu olan ZeniMax Media'ya geçti. Yıllarca geliştirme cehenneminde debelenen Prey 2'nin iptal edilmesi ve Human Head Studios'un 2019'da resmi olarak kapanarak Bethesda bünyesinde Roundhouse Studios olarak yeniden yapılanması bu dönemde gerçekleşti.
Şimdi ise, Prey 2'nin iptal edilmesinden on yılı aşkın bir süre sonra ve Arkane Austin'in tamamen farklı ama benzer isimli Prey oyununu yapmasından yaklaşık on yıl önce, Human Head Studios'un Prey 2 oyununa ait oynanış görüntüleri internete sızdı.
Reddit'te yer alan bir gönderide, Prey 2'nin muhtemel açılış sekansını, bir E3 etkinliğinde gösterilebilecek bir oynanış demosunu ve erken geliştirme aşamalarına ait birkaç oynanış ve çatışma klibini içeren bağlantılar bulunuyor. Bu görüntüler, David Halsted adlı bir YouTube kanalı tarafından yüklendi.
Görüntüler eksiksiz olmasa da, 2006 Prey oyuncularına, ekibin devam oyununda neyi başarmayı hedeflediğine dair bir fikir veriyor. Human Head'in ilk Prey oyununun temel öğelerini alıp geliştirmeyi amaçladıkları görülüyor.
Human Head Studios'un kapandığı dönemde kurucu ortaklardan Chris Rhinehart, "Ne yazık ki Human Head Studios'un işini sonlandırmak ve kapılarını kapatmak zorunda kaldık. Bu, kurduğumuz ekibin tutkusu ve yaratıcılığı göz önüne alındığında özellikle yıkıcıydı" demişti.
Video oyunu sektörü, 2019'da şimdikine kıyasla o kadar da zor durumda değildi. Bu yüzden o zamanlar ekibin tamamının bir arada kalabilmesi ve Bethesda bünyesinde Human Head'i bir arada tutma amacı güdülerek kurulan Roundhouse Studios'ta yeni işlere başlaması sevindirici bir gelişmeydi. Ancak bu, onlara sadece birkaç yıl kazandırdı, zira o zamandan beri yaşanan toplu işten çıkarmalar ve en son ZeniMax Online'da büyük kesintilere yol açan işten çıkarmalar göz önüne alındığında, ekibin büyük olasılıkla tamamen dağıldığı düşünülüyor.