Intel, CES etkinliğinde yeni Panther Lake "Arc B390" entegre grafik işlemcisini (iGPU) test etme fırsatı sundu ve sunduğu oyun performansı gerçekten de etkileyiciydi.
Intel Panther Lake "Arc B390" iGPU Test Edildi: 50W Bariyerini Aşmayan Göz Alıcı Performans
Intel, yakın zamanda en yeni 18A işlem teknolojisini kullanan ilk yongalar olan Panther Lake "Core Ultra Series 3" CPU'larını resmi olarak piyasaya sürdü. Panther Lake'in mimari geliştirmeleri beklemeye değer olsa da, en yeni Xe3 mimarisine dayanan entegre grafik işlemcisi daha da etkileyici. Intel daha önce de dikkate değer sonuçlar sergilemişti, ancak bu performans iddialarının doğruluğunu ve Arc B390'ın genel oyun performansı seviyesini kendimiz görmek istedik.
Core Ultra Lounge Tour sırasında Intel, inceleme için bize bir Lenovo IdeaPad Pro 5 dizüstü bilgisayar temin etti. Bu bilgisayarda, tam 12 Xe3 çekirdeğe sahip "Arc B390" iGPU'yu barındıran üst düzey Core Ultra X9 388H CPU bulunuyordu.
Dizüstü bilgisayar, varsayılan 25W TDP (Termal Tasarım Gücü) ile yapılandırılmıştı, ancak PL1 değeri 85W ve PL2 değeri 95W olarak ayarlanmıştı. Bu yüksek değerlere rağmen, oyunlar sırasında dizüstü bilgisayarın güç tüketimi nadiren 50W sınırını aştı. Bu durum, pil ömrü açısından harika bir avantaj sağlıyor ve aynı zamanda sessiz bir çalışma deneyimi sunuyor. Oyun oynanırken fanların sesi zar zor duyuluyordu. İlk başta demo alanı oldukça kalabalıktı, ancak testlere başladığımızda etrafta sadece birkaç kişi vardı. Bu tür ortam koşullarında neredeyse hiç ses duymamak gerçekten akıl almazdı.
Şimdi, Intel'in Panther Lake'indeki Arc B390 iGPU'nun sunduğu oyun performansına daha yakından bakalım.
Her bir oyundaki performansı analiz etmeden önce elde ettiğimiz tam sonuçları aşağıda bulabilirsiniz:
Intel Arc B390 iGPU Oyun Kıyaslamaları
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 oyununda Intel Arc B390 iGPU, 1080p çözünürlükte Orta Ön Ayar ve Dengeli XeSS ön ayarı kullanılarak ortalama 99.45 FPS sundu. Aynı kıyaslamada Strix Halo iGPU, 54 Watt TDP ile 111.92 FPS elde etti, ancak bu daha büyük bir GPU'ya sahip. Bu nedenle Intel'in sadece 12 Xe çekirdekle 100 FPS sunması, önemli bir gelişme olarak görülüyor. Radeon 890M'nin 59.72 FPS veya 70W TDP'lerdeki Arc 140T'nin 58.12 FPS ile karşılaştırıldığında bu durum daha da belirginleşiyor. ASUS ZenBook S14'teki Intel Arc 140V, aynı ayarlarda yaklaşık 60 FPS sunarak önceki nesle göre %66'lık bir iyileşme sağlıyor.
Ardından, kare oluşturma (frame-gen) özelliğini etkinleştirerek oyunu denemek istedik. Arc B390 iGPU, şu anda 4 kata kadar Çoklu Kare Oluşturmayı (Multi-Frame Generation) destekleyen ilk ve tek iGPU olma özelliğini taşıyor. Ancak 4x MFG'ye kadar çıkmadık; standart 2x modu kullanarak FPS'nin 165.74 FPS'ye yükseldiğini gördük, bu da standart yükseltmeye göre %66'lık bir artış anlamına geliyor. 1080p'de yüksek ön ayar, Kaliteli XeSS yükseltme ve 2x kare oluşturma ile çip, 54W'lık aynı ayarlara sahip Strix Halo çipindeki 72.10 FPS'ye kıyasla 122.97 FPS sundu. Strix Halo'nun kare oluşturma modunda bazı sorunlar yaşadığı görülürken, Panther Lake herhangi bir sorun göstermeden sağlam bir performans artışı sağlıyor.
Son olarak, GPU'nun daha yüksek görsel ayarlarda nasıl performans gösterdiğini görmek istedik. Aynı 1080p çözünürlüğü kullandık ve ön ayarı Orta'dan Işın İzleme: Orta'ya değiştirdik. Kare oluşturma 2x modunda etkinleştirildi ve XeSS Otomatik olarak ayarlandı, bu da genellikle "Dengeli" modu seçiyor. Bu ayarlarda 73.15 FPS elde ettik.
Forza Horizon 5
Forza Horizon 5 için iki farklı kıyaslama yaptık: önce daha makul bir ayarda, ardından yeni Arc iGPU'dan beklenebilecek potansiyeli görmek için çok daha yüksek bir ön ayarda. 1080p çözünürlükte, Orta Kalite ön ayarı ve XeSS'in Kalite olarak ayarlanmasıyla, kare oluşturma olmadan 111 FPS gibi sağlam bir değer elde ettik. Bu değerde kare oluşturma teknolojisi etkinleştirilerek daha da akıcı bir deneyim elde edilebilir.
Ardından, oyunu 1080p çözünürlükte Ultra Kalite ön ayarı ve yine Kaliteli XeSS yükseltme ile çalıştırdık. Bu denemede de kare oluşturma kullanılmadı. 68 FPS elde ettik. Bu iGPU için maksimum detaylarda 60 FPS'nin üzerinde bir performans elde etmek inanılmaz bir başarı ve yine kare oluşturma etkinleştirilerek kare hızını daha da akıcı hale getirmek mümkün.
F1 25
Başka bir yarış oyunu denemek istedik ve bu sefer F1 25'i seçtik. Bu oyun daha önce Intel'in yükseltme ve kare oluşturma teknolojilerini sergilemek için kullandığı bir oyun. Intel tarafından optimize edilmiş bir oyun olduğunu bilerek, kare oluşturmayı kullanmaktan kaçındık ve 1080p çözünürlükte Ultra Ön Ayar ve Kaliteli XeSS Yükseltme ile kaliteyi en üst düzeye çıkardık. Ortalama 44 FPS elde ettik; bu, oyunun maksimum ayarlarda çalıştırılmasıyla elde edilen bir sonuç.
Daha makul bir Yüksek Ön Ayar ve Dengeli mod XeSS ile ortalama 104 FPS elde ettik. Oyunun kare oluşturmayı desteklemesi sayesinde, Ultra Ön Ayar'da daha fazla akıcılık elde edebilirdik.
Doom: The Dark Ages
Intel Arc B390 iGPU'nun başarmasını görmek istediğimiz büyük testlerden biri Doom: The Dark Ages'i çalıştırmaktı. Id ekibi en yeni motorlarına birçok optimizasyon eklemiş olsa da, Dark Ages en güçlü GPU'ları bile zorlayabilen, grafik açısından oldukça yoğun bir oyun. Mevcut iGPU'lar bu oyunda oynanabilir bir deneyim sunmakta zorlanıyor ve bu ancak Performans Yükseltme ve kare oluşturma ile mümkün oluyor.
Intel Arc B390 iGPU, 1080p çözünürlükte Yüksek Ön Ayar, Dengeli XeSS yükseltme ve kare oluşturma olmadan test edildi. Bu ayarlarla 50-60 FPS aralığında bir performans elde ettik, hatta bazı anlarda 70 FPS'ye yaklaştık. Bir iGPU için bu harika bir performans ve daha düşük bir ön ayar veya 2x kare oluşturma modu ile daha da iyi akıcılık elde edilebilir.
Borderlands 4
Borderlands 4, geçtiğimiz yıl piyasaya sürülen en yoğun Unreal Engine 5 oyunlarından biri. Çıkışında yüksek seviye GPU'lar bile oyunu çalıştırmakta zorlanmıştı. Borderlands 4'ü test etmek için 1200p çözünürlük, Yüksek Kalite ön ayarı ve Dengeli XeSS modu kullanıldı. Kare Oluşturma kullanılmadı. Oyunun başlangıç sekansında ortalama 50 FPS civarında bir performans elde ettik. Ayarları Orta'ya indirmek 60 FPS ve üzerine çıkmamızı sağladı, ancak daha fazla görsel kalite istiyorsanız performans yükseltme modları veya kare oluşturma (2x önerilir) arasında seçim yapmanız gerekecek.
Ghost of Tsushima
Ghost of Tsushima'yı da Arc B390 iGPU'da denemek istedik. Oldukça optimize edilmiş bir oyun ve bu durum kendini gösteriyor: 1080p çözünürlükte Yüksek Ön Ayar ve Dengeli XeSS yükseltme ile oyun sırasında 60 FPS'nin üzerinde, kesme sahnelerinde ise ortalama 50 FPS elde ettik. Bu sonuçların hepsi kare oluşturma kullanılmadan elde edildi.
Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows oyununda 1080p çözünürlük, Orta Ön Ayar ve XeSS'in Dengeli olarak ayarlanmasıyla Arc B390 iGPU ortalama 58 FPS'ye ulaştı. Kare oluşturma 2x modunda etkinleştirildiğinde ise FPS'nin 110-120 FPS arasında gidip geldiğini gördük. Bu, oldukça yeni ve grafik açısından yoğun bir oyun; yine Arc B390 iGPU için çok güçlü bir gösterim.
Sınırlı test süremizde Intel Panther Lake "Arc B390" iGPU ile gerçekleştirebildiğimiz testler bu kadar.
Arc B390 iGPU hakkındaki ilk izlenimlerimiz oldukça olumlu. En yeni AAA oyunlarda oynanabilir kare hızları sunuyor ve kare oluşturma ile 100 FPS'nin üzerinde, hatta 4X MFG desteği ile daha da fazlasını başarıyor. Bu iGPU, Panther Lake'in en güçlü yönü ve daha uzun pil ömrü ile fısıltı kadar sessiz çalışma sayesinde, Intel ve ortaklarından gelecek yeni nesil dizüstü bilgisayarlar, tüketicilere ve oyunculara gerçek bir yeni nesil deneyim sunacak. Yakında Intel Panther Lake dizüstü bilgisayarının tam incelemesini bekleyin.