Intel, grafik sürücülerini güncelleyerek yapay zeka tabanlı yeni nesil görüntü yükseltme teknolojisi XeSS 3'ü ve çoklu kare üretim (Multi-Frame Generation) özelliğini kullanıma sundu. Bu yenilik, oyun deneyimini önemli ölçüde iyileştirmeyi hedefliyor.
Geçtiğimiz yıl tanıtılan XeSS 3 ile gelen çoklu kare üretim özelliği, rakip teknolojilere benzer şekilde kare sayısını artırarak daha akıcı bir oyun akışı sağlıyor. Intel, bu yeni teknolojinin geliştiricilerin mevcut XeSS 2 destekli oyunları güncellemesine gerek kalmadan kullanılabileceğini belirtti. Zaten XeSS 2 kare üretimi desteğine sahip olan oyunlarda, Intel Grafik Yazılımı kontrol panelinden yapılacak bir ayarlama ile bu özellik aktif edilebilecek. Gelecekte ise bu ayarların oyun içi menülerde de yer alması bekleniyor.
XeSS 3, XMX birimlerine sahip Arc ekran kartlarının yanı sıra, Xe2/Xe3 tabanlı entegre grafik çözümlerini de destekliyor. Bu sayede Arc A ve B serisi harici ekran kartları ile Intel'in yeni nesil mobil işlemcilerindeki entegre grafikler de bu teknolojiden faydalanabilecek.
Intel'in yeni sürücüleri, aynı zamanda Core Ultra 3 serisi mobil işlemcilerle birlikte gelen Arc B390 ve B370 entegre grafik çözümlerinin de ilk sürücüleri olarak öne çıkıyor. Mevcut Arc A ve B serisi ekran kartları ile Meteor Lake, Lunar Lake, Arrow Lake-S ve Arrow Lake-H gibi farklı Intel Core Ultra işlemcilerindeki entegre grafikler de bu sürücülerle destekleniyor.
Sürücü notlarında ayrıca, bazı Arc ve Core Ultra donanımlarında yaşanan Pragmata Sketchbook demosundaki çökme sorunlarına yönelik düzeltmelerin yer aldığı belirtildi. Ek olarak, ayarlar arayüzünde Yanıcılma Yenileme Hızı (Variable Refresh Rate) aralığının yanlış değerler göstermesi sorununa da bir çözüm getirildiği ifade edildi.
Intel Arc ve Core Ultra platformlarında bilinen bazı sorunlar da listelendi. Bunlar arasında Ghost of Tsushima, The Finals, No Man’s Sky, Star Citizen ve Mount & Blade II: Bannerlord gibi oyunlarda yaşanan renk bozulmaları ve çökme sorunları bulunuyor. Ayrıca, Call of Duty Black Ops 6’da görülen ara sıra grafik bozulmaları ve DaVinci Resolve Studio için PugetBench benchmark testlerindeki kararsızlıklar da bilinen sorunlar arasında yer alıyor.