Ara

Intel’den Oyunculara Müjde: XeSS ile Çok Kare Üretimi Teknolojisi Yolda Olabilir

Intel'in ekran kartı sürücü dosyalarında ortaya çıkan yeni kodlar, şirketin Nvidia'nın çok kare üretimi (MFG) teknolojisine rakip olabilecek bir ürün üzerinde çalıştığını düşündürüyor. Çok kare üretimi, iki gerçek kare arasına yapay zeka ile oluşturulan bir kare yerleştirmeyi temel alıyor. Nvidia'nın geçtiğimiz yıl tanıttığı bu teknoloji, ekran kartı performansını artırmayı hedefliyor.

Şu ana kadar ne Intel ne de AMD'nin bu alanda doğrudan bir rakibi bulunmuyor. Ancak, bir kullanıcı tarafından Intel Arc ekran kartı sürücü dosyaları içinde keşfedilen "Multi-Frame Generation (XeSS)" ibaresi ve olası yeni bir logo, Intel'in kendi MFG teknolojisini geliştirdiğine işaret ediyor. Bu durum, şirketin mevcut Arc ekran kartı serisiyle ilgili taahhütlerini sürdürdüğü ve bu projeye önem verdiği anlamına gelebilir.

Intel'in XeSS tabanlı çok kare üretimi teknolojisini, potansiyel olarak yeni nesil Battlemage ekran kartlarıyla birlikte piyasaya sürmesi, Nvidia karşısında önemli bir rekabet avantajı sağlayabilir. AMD'nin şu anda benzer bir çözümü bulunmuyor, bu da Arc serisi için dikkat çekici bir özellik olabilir.

Geçtiğimiz günlerde Nvidia'nın Intel'e yaptığı büyük yatırım ve ortak geliştirme duyuruları, Intel'in kendi ekran kartı projeleri hakkında bazı soru işaretleri yaratmıştı. Ancak Intel'in yaptığı açıklamalar, Arc serisinin geliştirilmeye devam edeceğini ve Nvidia ile yapılan iş birliklerinin tamamlayıcı nitelikte olduğunu gösteriyor. MFG alanında rekabetçi bir çözüm sunma ihtimali, Arc'ın pazar yerindeki yerini sağlamlaştırma çabalarının bir parçası olarak görülebilir.

Çok kare üretimi teknolojisinin henüz tam olarak olgunlaşmadığını ve bazı eleştirilere maruz kaldığını da belirtmek gerekir. Bu teknoloji, temelde belirli bir kare hızına ulaşmayı gerektiriyor ve gecikme süresinde artışa neden olabiliyor. Buna rağmen, üçüncü parti çözümlerin de popülerleşmesiyle birlikte bu teknolojinin oyun deneyimini iyileştirme potansiyeli bulunuyor.

Intel'in XeSS'i geçtiğimiz günlerde yaptığı güncellemeyle uyumlu tüm ekran kartlarıyla çalışabilir hale getirmesi, eğer XeSS MFG üzerinde çalışılıyorsa, bu teknolojiyi daha erişilebilir kılma potansiyeli taşıyor. Bu da oyun dünyasında kare üretiminin daha yaygın hale gelmesini sağlayabilir.

Önceki Haber
Baldur's Gate 3'ten Steam Deck Kullanıcılarına Müjde: Performans Artışı ve Yeni Güncellemeler
Sıradaki Haber
Solidigm'dan Çığır Açan Yenilik: Fanlara Veda Ettiren Sıvı Soğutmalı SSD Tanıtıldı!

Benzer Haberler: