Ara

Intel’den Devrim Niteliğinde XeSS 3 Teknolojisi: Oyunlarda Kare Üretimi Devri Başlıyor!

Intel, görüntü yükseltme teknolojisi XeSS'e getirdiği yeni "Multi-Frame Generation" (MFG) desteğiyle oyunculara yeni bir deneyim sunmaya hazırlanıyor. Bu teknoloji, tüm Arc GPU'larda XMX çekirdekleriyle çalışarak oyunlarda akıcılığı önemli ölçüde artıracak.

XeSS 3 ile Kare Üretimi Dönemi Başlıyor

Intel'in XeSS teknolojisi, piyasaya sürüldüğü günden bu yana büyük gelişim gösterdi. Yapay zeka ve makine öğrenimi ile güçlendirilen bu teknoloji, rakip markaların benzer çözümlerine kıyasla başarılı bir performans sergiliyor.

Geçtiğimiz yıllarda görüntü yükseltme teknolojilerinde önemli güncellemeler gördük. Rakip firmalar, yeni nesil ekran kartlarıyla daha yüksek kare hızları sunmak için kare üretim teknolojilerini tanıttı. Intel de bu alanda sessiz kalmayarak XeSS 3 ile birlikte devrim niteliğinde bir özellik olan Multi-Frame Generation'ı (MFG) oyuncularla buluşturuyor.

Intel XeSS 3: 4 Kat Daha Fazla Kare Üretimi Mümkün

Intel'in yeni XeSS 3 teknolojisi, daha önce işlenmiş iki kareyi kullanarak hareket vektörleri ve derinlik tamponları yardımıyla bir optik akış ağı oluşturuyor. Bu sayede, iki kare arasına kadar 4 yeni kare üretebiliyor. Basitçe anlatmak gerekirse, bu teknoloji, ekran kartının mevcut karelerden yola çıkarak gelecekteki kareleri tahmin etmesini sağlıyor. Bu da oyunlarda daha akıcı bir deneyim anlamına geliyor.

Intel'in paylaştığı demo görüntülerinde, XeSS MFG sayesinde oyunların kare hızlarının 30-60 FPS'ten 130-240 FPS'e kadar çıktığı görüldü. Bu artış, özellikle rekabetçi oyunlarda oyunculara büyük avantaj sağlıyor.

Tüm Arc GPU'lar Desteklenecek!

En dikkat çekici noktalardan biri ise XeSS 3'ün tüm Arc GPU'larda ve XMX donanımına sahip ürünlerde desteklenecek olması. Bu, daha önceki nesil Arc ekran kartlarına sahip kullanıcıların da bu yeni teknolojiden faydalanabileceği anlamına geliyor. Rakip firmaların aksine, Intel'in MFG desteğini sadece en yeni kartlarıyla sınırlı tutmayacak olması büyük bir artı.

Yazılım Güncellemeleri ve Ek Özellikler

Intel, XeSS 3 ile birlikte grafik sürücüleri için de önemli güncellemeler yayınlayacak. Kullanıcılar, Intel Grafik Sürücü Uygulaması üzerinden MFG modunu 2x, 3x veya 4x olarak ayarlayabilecekler. Ayrıca, XeSS 2 desteği sunan tüm oyunların XeSS 3 ile de uyumlu olacağı belirtiliyor. Bu da şu anda yaklaşık 50 oyunda XeSS 2 desteği olduğunu düşünürsek, geniş bir oyun yelpazesinin bu teknolojiden faydalanabileceği anlamına geliyor.

Bunun yanı sıra, ekran kartlarının sistem belleğini daha etkin kullanmasını sağlayacak "Paylaşımlı Bellek Geçersiz Kılma" gibi yeni özellikler de kullanıcılara sunulacak. Bu özellik, daha yüksek VRAM ihtiyacı olan oyunlarda performansı artıracak.

Daha Hızlı Yüklenme Süreleri ve Daha Az Takılma İçin Shader Ön Derlemesi

Intel, oyunların yüklenme sürelerini kısaltmak ve takılmaları azaltmak için de shader ön derlemesi özelliğini oyunculara sunacak. Bu özellik sayesinde, oyunlar başlatıldığında shader'lar otomatik olarak indirilecek ve bu da daha akıcı bir deneyim sağlayacak.

MFG Desteği ile Geliştirilmiş Ölçüm Araçları

Oyun performansını ölçmek için kullanılan PresentMon aracı da MFG desteğiyle güncelleniyor. Bu sayede, üretilen kareler ve doğal olarak işlenen kareler ayrı ayrı görüntülenebilecek.

Düşük Güçlü SoC'ler İçin Oyun Performansı Optimizasyonları

Intel, düşük güç tüketen SoC'ler için de oyun performansını artıracak optimizasyonlar üzerinde çalışıyor. Yeni "Akıllı Önyargı Kontrolü V2" gibi özellikler sayesinde, uygulama türünü algılayarak performansı buna göre optimize ediyor. Bu da özellikle mobil cihazlarda oyun deneyimini önemli ölçüde iyileştiriyor.

Önceki Haber
Intel'den Yeni Nesil İşlemciler: Panther Lake "Core Ultra Series 3" 2026'da Geliyor!
Sıradaki Haber
Intel Xe3 Grafik Teknolojisi Tanıtıldı: Xe2'den %50 Daha Hızlı

Benzer Haberler: