Intel, yeni nesil grafik mimarisi Xe3'ü resmi olarak duyurdu. Bu mimari, önümüzdeki dönemde piyasaya sürülecek Panther Lake işlemcilerinin entegre grafik birimlerinde (iGPU) yer alacak. Gelecekte ise Xe3P adında daha gelişmiş bir versiyonuyla karşımıza çıkacak.
Intel Xe3 ile Grafik Performansında Büyük Sıçrama
Intel'in geçtiğimiz yıl tanıttığı Xe2 mimarisi, Lunar Lake işlemcileriyle entegre grafik birimi olarak ve Arc B-Serisi "Battlemage" ekran kartlarıyla bağımsız grafik kartı olarak kullanıcılara sunulmuştu. Xe2, önceki nesil Xe1 mimarisi ve Arc Alchemist A-serisi kartlarındaki tecrübelerle geliştirilerek her iki alanda da başarılı bir performans sergiledi. Intel, bu süreçte oyun performansının yanı sıra içerik üretimi, render ve yapay zeka iş yükleri için de güçlü sürücü desteği sunmayı başardı.
Şimdi ise Intel, yeni nesil Panther Lake "Core Ultra 300" serisi işlemcileriyle birlikte Xe3 adını verdiği yepyeni bir grafik mimarisini tanıtıyor. Xe3, Xe2 mimarisinin üzerine inşa edilerek grafik birimlerinin ölçeğini büyütüyor ve daha yüksek iş hacmi odaklı bir tasarım sunuyor.
Xe3 iGPU'lar Arc B-Serisi Adıyla Gelecek
Intel'in yaptığı açıklamalara göre, Xe3 mimarisine sahip entegre grafik birimleri Arc B-Serisi olarak markalanacak. Bu durum, Xe2 mimarisine sahip Battlemage bağımsız ekran kartlarıyla aynı aile adı altında birleşme anlamına geliyor. Intel, bu kararın Xe2 ve Xe3 arasındaki benzerliklerden kaynaklandığını ve böylece entegre ve bağımsız grafik ürünlerinde tek bir ürün ailesi altında birleştirme kararı aldıklarını belirtti.
Ayrıca Intel, gelecekte kullanılmak üzere Xe3P adında güncellenmiş bir Xe3 grafik mimarisini de planladığını duyurdu. Bu versiyonun da önemli bir ilerleme sunması bekleniyor. Detaylar henüz paylaşılmasa da, Intel'in doğrudan Xe4'e geçmek yerine Xe3'ü gelecekteki ürünleri için daha fazla optimize edeceği anlaşılıyor. Bu optimize edilmiş mimarinin hem entegre hem de bağımsız grafik çözümlerinde yer alabileceği öngörülüyor.
Xe3 ile Entegre Grafiklerde Artan Performans ve Güç
Xe3 mimarisinde Intel, öncelikli olarak render birimlerinin ölçeğini artırmış. Xe2 mimarisinde her render dilimi 4 Xe çekirdeği ve 4 ışın izleme birimi içerirken, Xe3'te bu sayı 6 Xe çekirdeği ve 6 ışın izleme birimine yükselmiş. Bu, her render dilimi için çekirdek ve ışın izleme birimi sayısında %50'lik bir artış anlamına geliyor.
Bu artış, Intel'in Panther Lake işlemci tasarımlarında farklı GPU birim konfigürasyonları kullanmasına olanak tanıyor. Buna göre 8 ve 16 çekirdekli yongalarda 4 Xe çekirdekli GPU konfigürasyonları yer alırken, en üst düzey 16 çekirdekli yongada 12 Xe çekirdekli bir konfigürasyon bulunacak. Mevcut Lunar Lake ve Arrow Lake işlemcileri 8 Xe çekirdeğine kadar destek sunarken, Panther Lake'in 4 Xe çekirdekli konfigürasyonu ilk bakışta daha düşük gibi görünse de, Xe3 mimarisindeki gelişmelerin rekabetçi bir performans sağlaması bekleniyor.
Xe3 mimarisinin detaylarına indiğimizde ise şu önemli noktalar öne çıkıyor:
- Xe Çekirdekleri: Xe3 mimarisi, 512-bit Vector Engine (XVE), 2048-bit XMX Engine ve %33 daha fazla paylaşımlı L1/SLM önbellek sunan 3. Nesil Xe çekirdeklerini içeriyor. Xe Vector Engine, %25'e kadar daha fazla iş parçacığı, değişken kayıt ataması ve FP8 dekuantizasyon desteği ile Xe3 mimarisinde daha iyi bir kullanım sunuyor.
- Yapay Zeka (AI) Hızlandırma: Xe3 XMX motorları, yapay zeka iş yüklerini hızlandırmaktan sorumlu. 12 Xe çekirdekli iGPU'lar 120 TOP'a kadar, 4 Xe çekirdekli iGPU'lar ise 40 TOP'a kadar işlem gücü sunabiliyor. Bu, önceki nesil Xe2 mimarisine göre %25'lik bir artış anlamına geliyor.
- Gelişmiş Işın İzleme: Xe3, dinamik ışın yönetimi ile senkron olmayan ışın izleme yetenekleri sunan geliştirilmiş bir ışın izleme birimine sahip. Bu sayede ışınların işlenme süreci daha verimli hale getiriliyor.
- Medya Desteği: Intel, AV1 Kodlama/Kod Çözme, VVC Kod Çözme ve eDP 1.5 teknolojisi desteği sunuyor. Ayrıca AVC 10-bit, Sony XAVC-H, XAVC-HS ve XAVC-S gibi yeni formatlar da destekleniyor.
Performans Değerlendirmesi ve Yazılım Optimizasyonları
Intel, Xe3 grafik birimleri için yapılan ilk performans testlerinde önemli iyileştirmeler olduğunu belirtiyor. Mikro benchmark testleri, FP16 metriklerinde %50'lik bir iyileşme gösterirken, ışın izleme, anotropik filtreleme ve diğer mimari geliştirmelerle 2 ila 2.7 kat arasında performans artışı gözlemleniyor. Özellikle derinlik testleri ve kayıt defteri yoğun uygulamalarda, önceki nesle göre 7 kata kadar daha yüksek performans elde edildiği belirtiliyor.
Gerçek dünya performans testlerinde ise Xe3, Panther Lake üzerinde Lunar Lake'e kıyasla %50'den fazla performans sunarken, Arrow Lake-H'ye kıyasla watt başına %40'tan fazla performans artışı sağlıyor.
Intel, bu performans artışlarını desteklemek için sürücü tarafında da önemli optimizasyonlar yapıyor. Derleyici güncellemeleri, değişken kayıt ataması iyileştirmeleri, daha hızlı bağlam geçişleri ve DirectX Cooperative Vectors desteği gibi yenilikler, Xe3 mimarisinin tam potansiyelini ortaya çıkarmaya yardımcı oluyor.
Intel'in Xe3 iGPU'su, mevcut Xe2 mimarisine kıyasla oldukça sağlam bir yükseltme gibi görünüyor. Xe2 mimarisi, ana akım dizüstü bilgisayarlar için günümüzün en hızlı RDNA 3.5 entegre grafik birimleri olan Radeon 890M ve 880M ile rekabet edebiliyor. Xe3 ile Intel, entegre grafik alanında rekabet gücünü daha da artıracak gibi duruyor.