Ara

Intel Meteor Lake Grafikleri Artık Daha Akıcı: XeSS Çerçeve Üretimi Desteği Geliyor!

Intel'in Meteor Lake işlemcilerle entegre ettiği grafik birimleri, en son XeSS SDK güncellemesi ile artık çerçeve üretimi (Frame Generation) özelliğini destekliyor. Bu gelişme, özellikle oyunlarda daha akıcı bir deneyim sunmayı hedefliyor.

Intel Meteor Lake, Artık XMX Tensör Motorlarına Bağımlı Kalmadan XeSS Çerçeve Üretimi Yapabiliyor

Intel'in Meteor Lake işlemcilerindeki entegre grafik birimleri (iGPU'lar), en yeni XeSS SDK 2.1.1 sayesinde artık XeSS Çerçeve Üretimi (Frame Generation) özelliğini çalıştırabilecek. Bu yeni SDK, geliştiricilere performans artışı için gerekli en güncel API'ları sunuyor. Meteor Lake işlemcilerde, ayrık Arc ekran kartlarında veya Intel Arrow Lake ve Lunar Lake çiplerindeki Xe2 tabanlı iGPU'larda bulunan özel XMX tensör motorları bulunmuyor. Bunun yerine, bu işlemciler daha hafif yapay zeka çıkarımı için kullanılan DPAS Yapay Zeka birimlerine (XMX-Lite olarak da bilinir) güveniyor. Bu nedenle Intel, başlangıçta Meteor Lake için XeSS Çerçeve Üretimi desteğini yayınlamamıştı.

Meteor Lake çiplerindeki DPAS birimleri, Arc ekran kartları kadar güçlü olmasa da daha hafif makine öğrenmesi çıkarımı için kullanılabiliyor. Xe-LPG mimarisine dayanan bu iGPU'lar, Arc A ve B serisi ekran kartları gibi çerçeve üretimini çalıştırmada bazı kısıtlamalara sahip. Ancak yeni SDK ile birlikte daha düşük hassasiyetli sinirsel ağırlıklar, daha küçük bir çerçeve üretim modeli varyantı ve DPAS için optimize edilmiş çekirdek yolları eklenerek, tam tensör donanımı eksikliğine rağmen Meteor Lake çiplerinin çerçeve üretimi yapabilmesi sağlandı.

Kullanıcılar, Meteor Lake üzerinde çok optimize edilmiş bir çerçeve üretim performansı beklememeli. Ancak en azından artık oyunlardaki akıcılığı artırmak için bu özelliği kullanabilme imkanı sunuluyor. Yapılan güncellemelerle birlikte, geliştirici kılavuzlarındaki XMX gereksinimi kaldırılmış ve XeSS çerçeve üretimi desteğinin artık Intel ve Intel dışı kartlar dahil olmak üzere SM 6.4 desteğine sahip tüm ekran kartlarıyla çalışması gerektiği belirtiliyor.

XeSS Çerçeve Üretimi hakkında bilgisi olmayanlar için bu, Intel'in oyun akışını daha pürüzsüz hale getirmek amacıyla gerçek kareler arasına yapay kareler ekleyen özel bir tekniktir. Yeni güncellemeyle birlikte, Meteor Lake tabanlı dizüstü bilgisayarlar ve elde taşınır oyun cihazları artık daha yüksek FPS sunabiliyor, bu da yüksek FPS değerlerini korumakta zorlanan bu cihazlar için oldukça faydalı olacaktır. Geliştiriciler, yeni SDK ile oyunlarını güncelleyerek Meteor Lake tarafından desteklenen çerçeve üretimini etkinleştirebilirler. Yaklaşan Intel iGPU sürücüleriyle birlikte XeSS çerçeve üretimi desteğinin yakında kullanıcılara ulaşması bekleniyor.

Önceki Haber
Depolama Dünyasında Yeni Bir Devrim: LTO-10 Kasetler 40TB Yerel Kapasiteyle Geliyor!
Sıradaki Haber
Samsung'dan Devrim Niteliğinde Katlanabilir Telefon: Galaxy Z TriFold ile Tanışın!

Benzer Haberler: