Linux için geliştirilen yeni Mesa sürücü yamaları, Intel'in Alchemist grafik işlemcilerinde devrim yaratıyor. Sadece grafik hatalarını gidermekle kalmayıp, aynı zamanda oyun performansında inanılmaz bir artış sağlıyor.
Grafik Bozulmaları Son Buluyor, Performans Tavan Yapıyor
Intel'in DG2 grafik yongaları için hazırlanan ve Mesa 26.1 sürümüne dahil edilen 18 adet yeni yama, grafik hatalarını düzeltme hedefiyle geliştirildi. Ancak bu yamaların, özellikle oyun senaryolarında %260'a varan muazzam performans artışları sağladığı bildiriliyor. Yapılan testlerde, bir oyunun DirectX 11 modunda 4K çözünürlükte ultra ayarlarda çalıştırıldığında %260'lık bir performans artışı elde ettiği gözlemlendi.
Bu etkileyici sonuçların ardında yatan temel neden, HiZ-CCS yüzeylerinin kısmi çözümlerini sunan yeni bir yaklaşım. Artık tüm derinlik tamponunu çözümlemek yerine, Mesa sadece iş yükünün gerektirdiği bölgeleri çözüyor. Bu sayede sürücü, HiZ ve CCS'yi aktif tutarken aynı zamanda güvenli bir şekilde derinlik verilerini örnekleyebiliyor. Bu da hem grafik bozulmalarını ortadan kaldırıyor hem de bellek trafiğini azaltıyor.
Bu optimizasyonun, özellikle sık sık MSAA yüzeylerinden örnekleme yapılan grafiksel iş yüklerinde belirgin etkiler gösterdiği belirtiliyor. Şu ana kadar yapılan analizler tek bir oyun örneği üzerinden gerçekleştirildiği için, diğer oyunlarda veya grafiksel uygulamalarda ne kadar bir fark yaratacağı henüz tam olarak bilinmiyor. Yine de, bu gelişmelerin mevcut Intel donanımlarının performansını önemli ölçüde iyileştirmesi bekleniyor.
Ancak, bu yeniliklerin sadece Linux platformu için geçerli olduğunu ve Windows kullanıcılarının bu iyileştirmelerden faydalanamayacağını belirtmekte fayda var. Bu yama serisinin geliştirilme sürecinin uzun bir süreye yayıldığı ve karmaşık sorunları çözmeyi hedeflediği anlaşılıyor. Başarıyla tamamlanan bu çalışma, hem temel sorunları gideriyor hem de oyun performansını zirveye taşıyor.