Yılın, hatta belki de on yılın en büyük video oyunu, muazzam bir etkiyle oyun dünyasına merhaba dedi. Uzun süredir merakla beklenen bağımsız yapım Hollow Knight: Silksong, yayınlandığı gün Steam ve Nintendo eShop gibi dijital mağazalarda yoğunluktan dolayı erişim sorunlarına yol açtı. Oyuncuların büyük ilgisiyle kısa sürede Steam'in en çok oynanan oyunlar listesinde zirveye yerleşen Silksong, tek oyunculu bir platform oyunu olmasına rağmen dünya çapında en çok eş zamanlı oyuncuya sahip üçüncü yapım olmayı başardı.
2017 yapımı Hollow Knight'ın devamı olan Silksong, henüz gün batımından önce Steam'de en çok oynanan oyunlar sıralamasında üst sıralara tırmandı. Oyunun yayınlandıktan yalnızca 3 saat sonra ulaştığı 535.213 eş zamanlı oyuncu sayısı, onu Call of Duty, Grand Theft Auto ve Fallout gibi popüler oyun serilerini geride bırakarak Steam'in tüm zamanlar listesinde 18. sıraya taşıdı. Üç kişilik bir ekip tarafından geliştirilen bağımsız bir yapım olan Metroidvania türündeki bu oyunun elde ettiği başarı, bu tür için oldukça etkileyici.
500.000'den fazla eş zamanlı oyuncuya ulaşmak için öncelikle en az 500.000 oyuncunun oyunu satın alması gerekiyordu. Ancak bu süreç, birçok oyuncu için zorlu geçti. Silksong'un dün sabah saatlerinde yayınlanmasının hemen ardından Steam, Nintendo eShop ve PlayStation Store gibi platformlarda genel erişim sorunları yaşandı. Sadece çevrimiçi Steam kullanıcılarını kapsayan bu 500.000'lik sayı göz önüne alındığında, diğer platformlardaki ilk gün satış ve oyuncu sayısının bilinmediği ancak dikkatli tahminlere göre Silksong'un ilk gününde 1 milyonu aşkın oyuncuya ulaştığı düşünülüyor.
Silksong, ilk duyurulduğundan bu yana tam altı yıldır, bir devam oyunu olarak değil de başlangıçta Hollow Knight için bir ek paket (DLC) olarak duyurulmasıyla internette bir espri konusu haline gelmişti. Geliştirici ekibin geliştirme süreciyle ilgili son derece ketum olması ve yayın tarihini ancak bu yılın başlarında açıklaması, oyuncuların sabrını test etmişti. Oyun, yayınlanma tarihi belirsizliğini korurken bile Steam'de en çok istek listesine eklenen oyun olmayı başardı.
Silksong'u sabırsızlıkla bekleyen ve Hollow Knight hayranları, oyunun hiçbir zaman yayınlanmayacağına dair bir endişe taşımaya başlamışken, Mayıs ayındaki bir Nintendo etkinliğinde gösterilen kısa oynanış videoları umutları yeşertti. Yaklaşık iki hafta önce sürpriz bir şekilde duyurulan yayın tarihi, bağımsız oyunlar dünyasında büyük bir dalgalanmaya neden oldu ve birçok başka bağımsız oyunun, Silksong'un devasa ilgisi altında kaybolmamak için kendi yayın tarihlerini ertelemelerine yol açtı.
Oyunun nihayet piyasaya sürülmesine yönelik bu büyük beklenti ve oluşan olumlu hava, günümüzdeki kuşkucu internet ortamında benzeri görülmemiş bir durum yarattı. Video oyunları ve diğer medya içeriklerinin korsan kullanımı üzerine tartışmaların yapıldığı bir platformdaki kullanıcılar bile, oyunun uygun fiyatı ve küçük geliştirici ekibine destek olma isteğiyle oyunu korsan indirmek yerine satın almaları yönünde birbirlerini teşvik etmeye başladılar.
Silksong'un dijital mağazaları çökertmesi ve inanılmaz yüksek oyuncu sayıları, yapımın büyük bağımsız oyun başarı öykülerinden biri olacağının güçlü bir göstergesi. Yılın oyunu adaylıkları ve satış rekorları neredeyse garanti görülüyor. 20 dolarlık fiyat etiketi, bazı büyük yapım stüdyolarının uyguladığı 80 dolarlık fiyat etiketlerine karşı oyuncular için bir destek çağrısı haline geldi. Silksong'un yayın hayatında ve mirasında bundan sonra neler olacağı henüz bilinmiyor, ancak oyunun rekorlar listesinde daha da yükselmesini görmek şaşırtıcı olmayacaktır.