Uzun zamandır beklenen ve merakla takip edilen Horizon serisine yepyeni bir soluk getirecek çevrimiçi co-op aksiyon oyunu Horizon Hunters Gathering sonunda duyuruldu. Yaklaşık dört yıl önce ilk ipuçları verilen oyun, daha önce 2023'ün başlarında sızan görüntülerde rastladığımız stilize ve biraz çizgi filmsi görselliğiyle karşımıza çıkıyor. Bu durum, ana serinin kendine has gerçekçi görsellerinden belirgin bir ayrım olarak dikkat çekiyor ve hayranların bu değişime nasıl tepki vereceği merak konusu.
Oyunun geliştiricileri, tek oyunculu Horizon oyunlarını yapmaya devam edeceklerini belirtirken, bu kez farklı bir deneyim sunmak istediklerini vurguluyor. Horizon Hunters Gathering'de oyuncular, her geçen gün daha tehlikeli hale gelen makineler karşısında son savunma hattını oluşturan seçkin bir avcı ekibi olan 'Gathering'e dahil olacaklar. Oyunun hikayesi, Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West ve VR oyunu Horizon Call of the Mountain'dan bildiklerimizi genişleterek evrene yeni karakterler, tehditler ve gizemler katacak şekilde tamamen kanon niteliği taşıyor.
Oyuncular, sınırları zorlayan askerlerden gölgelerde hareket eden sızma uzmanlarına, savaşta parlayan şampiyonlardan karanlık geçmişlere sahip paralı askerlere ve son bir görev arayan gazilere kadar birbirinden farklı yeteneklere sahip avcı tipleriyle karşılaşacaklar. Oyunun ilk küçük ölçekli kapalı testleri bu ayın sonunda gerçekleşecek ve PlayStation Beta programı aracılığıyla bu testlere katılım başvurusu yapılabilecek. Bu test aşamasında Rem, Sun ve Axel adında, tank, destek ve taktikçi gibi klasik roller sunan ve farklı savaş yaklaşımlarına sahip üç avcı yer alacak. Geliştiriciler, ilerleyen zamanlarda yayınlanacak içerik güncellemeleriyle avcı kadrosunu genişletmeyi planlıyor.
Tek oyunculu oyunların aksine, Horizon Hunters Gathering, takım tabanlı karşılaşmalar düşünülerek tasarlandı. Bu nedenle savaşlarda başarılı olmak için düşman hareketlerini okumak, ekibin saldırılarını zamanlamak ve en güçlü makineleri alt etmek için takım yeteneklerini koordine etmek büyük önem taşıyor. Geliştiriciler ayrıca, oyuncuların her makine karşılaşmasının ardından perk'ler, silah yükseltmeleri ve istatistik geliştirmeleri toplayarak farklı güçlendirme kombinasyonlarını denemelerine olanak tanıyan roguelite bir yapı sistemi de oyuna eklemiş.
Oyunun çıkışında, oyuncular her biri kendine özgü atmosferlere ve takım görevlerine sahip dört büyük alanı keşfedebilecek. Avcıların ekipmanlarını yükselttiği, yüklerini ayarladığı ve maceraya atılmadan önce hazırlık yaptığı ana merkez olarak Hunter's Gathering (Avcı Toplanma Yeri) hizmet verecek. İlk testler, zorluk ve ustalık üzerine kurulu iki farklı görev türünü içeriyor: Birincisi, kabilelere yönelik büyük çaplı makine saldırılarını püskürtmeyi amaçlayan Machine Incursion (Makine İstilası). Bu görevde rastgele güçlendirmeler toplanarak amansız bir bölüm sonu canavarıyla mücadele edilecek. İkincisi ise, avcıların saldırgan bir rol üstlenerek zorlu makine karşılaşmaları ve takım çalışması gerektiren engellerle dolu bir zindana iniş yaptığı Cauldron Descent (Kazan İnişi). Temizlenen her oda, daha derin inişlere ve daha büyük ödüllere olanak tanıyan güçlendirmeler sağlayacak.
Oyunun tam sürümünde, NPC'lerle solo oynanışı ve diğer oyuncularla co-op modu destekleyen bir hikaye kampanyası da yer alacak. Ancak hikaye, şubat ayındaki testlerde mevcut olmayacak. Horizon Hunters Gathering'in çıkış tarihi henüz netleşmemiş olsa da, PlayStation 5 ve PC platformlarında tam çapraz oyun ve çapraz ilerleme desteğiyle yayınlanacağı biliniyor.