Oyun dünyasının usta isimlerinden Hideo Kojima, kendine özgü deneyimler yaratma konusundaki ustalığıyla tanınıyor. Metal Gear Solid serisinin efsanevi yaratıcısı, Death Stranding serisiyle standart açık dünya anlayışını değiştirerek, ıssız bir kıyamet sonrası dünyayı oyuncuların anlamlı bağlar kurabileceği bir alana dönüştürmüştü. Şimdi ise yaklaşan korku oyunu OD ile video oyunlarının sınırlarını daha da zorlayacak gibi görünüyor. Kojima, oyunun sonunda başarılı olup olmayacağından emin olmadığını ifade etti.
Oyun dünyası tarafından yakından takip edilen Kojima, yeni bir röportajda OD'nin karşı karşıya kalacağı zorluklardan bahsetti. Japonca yayınlanan bir röportajda, "Henüz tam olarak ne olduğunu söyleyemem, hatta başarılı olup olmayacağını da bilmiyorum. Daha önce benzersiz gizlilik oyunları ve teslimat oyunları yaptık, ancak sistem açısından diğer oyunlara benziyorlardı. Bu sefer hizmet modelini temelden değiştirmeye çalışıyoruz, bu da oldukça zorlu olacak," dedi.
OD'nin tam olarak nasıl bir oynanış sunacağını henüz bilmesek de, Kojima'ya göre oyun deneyimini anlamak için bir ipucu var. "Fragmanı ipuçlarıyla dolu. Eğer üzerinde düşünmeye devam ederseniz, ne olduğunu anlayabilirsiniz," şeklinde konuştu.
Kojima'nın bu denli farklı bir deneyim sunma çabası, geleneksel korku oyunlarına getirilecek yeni bir soluk olacağı beklentisini artırıyor. Zira birçok oyuncu, Resident Evil serisinin belirlediği standartların ötesine geçen önemli bir yeniliğin zamanının geldiğini düşünüyor.
OD hakkında daha fazla bilgi edinmek için ise henüz bir zaman çizelgesi bulunmuyor. Hideo Kojima'nın bu yıl içerisinde Death Stranding 2: On the Beach'i piyasaya sürmesi ve muhtemelen yakın zamanda PC sürümünün de duyurulması beklenirken, yeni projesinin tam olarak ne zaman gün yüzüne çıkacağı belirsizliğini koruyor.