Son raporlar, Haziran ayında piyasaya sürülen bazı önemli oyunların oyuncu sayılarına ışık tutuyor. MindsEye, FBC: Firebreak, Dune: Awakening, Rematch ve Peak gibi oyunların lansman performansları mercek altına alındı.
MindsEye'ın çıkışı oldukça sorunlu geçti. Oyunun büyük teknik sorunları nedeniyle oyuncular PlayStation platformunda geri ödeme alırken, geliştirici stüdyonun yüzlerce çalışanını işten çıkarma sürecine başladığı doğrulandı.
Analiz verilerine göre MindsEye'ın oyuncu sayısı 250 binin biraz altında seyrediyor. Bu oyuncuların yaklaşık 150 bini PlayStation'da bulunuyor. Ancak MindsEye'ın oyuncuların içerik üretebildiği platformunun tek mevcut olduğu Steam'de ise sadece 35 bin oyuncu olduğu belirtiliyor.
MindsEye şu anda 2025 yılının şimdiye kadarki en kötü puan alan oyunu unvanına sahip. Geliştirici stüdyo acil düzeltmeleri hızla yayınlasa da, oyunun bu feci başlangıcından sonra toparlanıp toparlanamayacağı belirsizliğini koruyor. Özellikle büyümenin ana kaynağı olması beklenen kullanıcı tarafından oluşturulan içerik platformunun oyuncu tabanının sadece çok küçük bir kısmı tarafından oynanabilir olması durumu daha da zorlaştırıyor.
FBC: Firebreak da raporlarda lansmanda zorlanan bir diğer oyun olarak belirtiliyor. Toplam oyuncu tabanı platformlar genelinde yaklaşık 1.3 milyon olmasına rağmen (~800 bin Xbox, 541 bin PlayStation ve sadece 54 bin Steam). Çok oyunculu odaklı bir oyun için bu rakamlar, geliştiricilerin görmek istediği veya ihtiyaç duyduğu türden sayılar değil. Ayrıca oyunun Xbox Game Pass ve PlayStation Plus'a dahil olması, bu oyuncuların çoğunun doğrudan oyun satışı anlamına gelmediği gerçeğini ortaya koyuyor. Ancak geliştirici stüdyo, 1 milyondan fazla oyuncu kilometre taşını kabul ederken, Firebreak'ı destekleme konusundaki kararlılığını sürdürdüğünü açıkladı ve oyun için heyecan verici planları olduğunu belirtti.
Aynı raporlarda başarı olarak sınıflandırılan diğer Haziran lansmanları arasında Dune: Awakening, Rematch ve Aggro Crab ile Landfall'un bağımsız hiti Peak yer alıyor.
Güncellenmiş oyuncu sayılarına göre Dune: Awakening, 1.2 milyondan fazla oyuncuya ulaşmış durumda. Peak ise ilk haftasında 1 milyondan fazla kopya satmış ve şimdi 2.2 milyondan fazla oyuncuya ulaşmış bulunuyor.
Rematch'ın oyuncu tabanının büyük çoğunluğu, şaşırtıcı olmayan bir şekilde Xbox Game Pass'teki varlığı nedeniyle Xbox platformunda bulunuyor (1.58 milyon oyuncu). PlayStation'da Rematch 800 bin oyuncunun biraz altında seyrederken, PC versiyonu 1.1 milyondan fazla oyuncuya ulaşmış durumda. Oyunun çıkışta çapraz platform desteği olmamasına rağmen elde ettiği bu güçlü başlangıcın, çapraz oyun desteği eklendiğinde nasıl büyüyeceğini görmek ilginç olacak.