Son dönemde çıkan Halo: Campaign Evolved oyunuyla birlikte, gelecekteki Halo projelerinde dış kaynak kullanımının artacağına dair önemli iddialar ortaya atıldı. Teknoloji ve bilim dünyasının nabzını tutan Teknoscope olarak, bu gelişmeleri mercek altına alıyoruz.
Yeni bir rapora göre, Halo Studios'un gelecekteki projelerinde dış kaynaklara daha fazla ağırlık vereceği öne sürülüyor. Yakın zamanda piyasaya sürülen Halo: Campaign Evolved'un yanı sıra, iptal edilen Project Ekur adlı çok oyunculu oyunun geliştirilmesinde de dış stüdyolardan yoğun destek alındığı belirtiliyor. Bu stratejinin, Halo Studios Başkanı Pierre Hintze'nin, geliştirme süreçlerinin büyük bir kısmını dışarıya aktarma niyetinde olduğuna dair söylentilerine dayandığı ifade ediliyor.
Söz konusu rapor, Halo: Campaign Evolved'un geliştirme sürecinde 15 farklı stüdyonun yer aldığını ve oyunun tüm geliştirme aşamalarının dışarıdan destekle tamamlandığını iddia ediyor. Bu stüdyolar arasında A Rival, FX Chamber, Devoted, Digic, Keywords Studios, Sparxsoft, Snowed In Studios, Skybox Labs, Sprung Studios, Virtuos, Sparx, Ninja Theory, Turn 10 Studios ve Rare gibi isimlerin bulunduğu belirtiliyor.
Ayrıca, bu stüdyoların bir kısmının, dünya tasarımı, karakterler, araçlar ve silahlar gibi projenin temel taşlarını oluşturan alanlarda uçtan uca sanat üretimi gerçekleştirdiği söyleniyor. Diğer bir stüdyonun ise oyun içi görevlerin tasarımından son cilasına kadar her aşamasında görev aldığı ve oynanış dengelerini ayarladığı rapor ediliyor.
Halo'nun Geliştirilmesinde Activision Faktörü?
Raporda ayrıca, gelecekteki Halo oyunlarının geliştirilmesinde Activision'ın rol alabileceği yönündeki dedikodulara da yer veriliyor. Bu iddia, geçtiğimiz ay ortaya atılan ve Microsoft'un Activision'dan Halo oyunları geliştirmesini talep edebileceği yönündeki söylentilerle gündeme gelmişti. Yeni rapor, Microsoft'un Activision ile bir anlaşma yapma olasılığını değerlendirdiğini ve hatta Sledgehammer Games'in (Call of Duty: WWII, Call of Duty: Vanguard) bir Halo oyunu geliştirmesine destek olabileceği yönünde bir teklifin söz konusu olduğunu iddia ediyor.
Aynı kaynağa göre, Activision'ın Haziran ayında bir Halo prototipini test etmeye başladığı, ancak bu prototipin yalnızca oyuncu hareketi gibi temel mekaniklere odaklanan erken bir aşamada olduğu belirtiliyor. Prototype'ın Temmuz başında iptal edildiği ancak bunun, gelecekteki Activision dahilini tamamen dışlamadığı vurgulanıyor.
Rapor, genel olarak gelecekteki Halo projelerinin büyük bir kısmının dış kaynaklara devredileceğini öngörüyor. Bu durumun, geliştirme süreçlerini hızlandırabileceği ve proje kapsamını genişletebileceği belirtilirken, Halo Studios'un mevcut dış kaynak yönetimi konusundaki endişeler de dile getiriliyor. Özellikle, oyun içi bir tasarımın eleştirilmesi ve sonrasında farklı bir tasarımla karşımıza çıkması, dışarıdan alınan hizmetlerde koordinasyon eksikliğine işaret olarak gösteriliyor.
Sonuç olarak, Halo Studios'un yeni oyunlar geliştirmek için dış ortaklara güvenmeye devam edeceği anlaşılıyor. Ancak Halo: Campaign Evolved'un performansına bakıldığında, geliştirme süreçlerini iyileştirmeleri, doğru ortakları seçmeleri ve tutarlılığı sağlamaları gerektiği Teknoscope tarafından vurgulanıyor.