Büyük bir merakla beklenen Grand Theft Auto 6 için geçtiğimiz günlerde yayımlanan ilk tanıtım videosu, oyunun çıkış tarihini kesinleştirdi. Ancak her GTA tanıtım videosunda olduğu gibi, bu video da detaylı bir şekilde incelendi. Oyuncular genellikle araçları, karakterleri veya silahları fark etmeye odaklanırken, HDR ve renk eşleme (tonemapping) konusunda uzman bir isim, tanıtım videosundaki bu teknolojilerin kullanımına dikkat çekti.
Yapılan incelemelerde, tanıtım videosundaki renklerin işlenişinde bazı olası sorunlara işaret edildi. Özellikle parlak mavi tonlarının mor renge dönüştüğü görüldü. Bu durumun, renk eşlemenin kanal bazlı çalışmasından kaynaklanabileceği belirtiliyor. Bu tür sorunların giderilmesi için bazı düzeltme özelliklerinin kullanıldığı ancak bunların da yeni sorunlara yol açabileceği ifade edildi. Video analizi yapan uzmanlar, bu durumun AgX adlı bir renk eşleme teknolojisinin kullanımından kaynaklanabileceğini öne sürüyor. Bu teknolojinin renk gamı adaptasyonu olmaması nedeniyle, sRGB’de temsil edilemeyen renklerin kırpılması sonucu mavi-mor gibi renk kaymalarının yaşanabileceği ve havuz kenarındaki ışıkların etrafındaki gradyanlarda bozulmaların (banding) gözlemlendiği belirtiliyor.
AgX teknolojisinin tercih edilmesinin sebebinin, güncel trendleri takip etme eğilimi olduğu düşünülüyor. GTA 5 ve Red Dead Redemption 2 gibi oyunlarda kullanılan önceki teknolojilerin artık yeterli görülmediği ve sınırlı alternatifler arasında AgX’in popülerleştiği ifade ediliyor. Ancak AgX'in resmi bir HDR desteğinin bulunmadığı ve sektörde bu teknolojinin HDR’a uyarlanması konusunda genel bir zorluk yaşandığı belirtiliyor. Yapılan bir karşılaştırmada, renklerin daha turuncumsu hale getirilmiş bir versiyonu sunularak, bu tür renk kaymalarının oyunun kendi kodunda düzeltilebileceği ima ediliyor.
Bir başka analizci, tanıtım videosundaki HDR görüntülerinin incelenmesi sonucunda, vurgu (highlight) kısımlarında ekstra bir detay bulunmadığını ve bu durumun ters renk eşleme (inverse tonemapping) kullanıldığına işaret ettiğini belirtti. Eğer GTA 6 gibi devasa bir oyunun HDR implementasyonunda ucuz bir SDR-HDR dönüştürme yöntemi kullanıldıysa, bu durumun hayal kırıklığı yaratacağı dile getiriliyor. Oyun dünyasında HDR teknolojisinin genel durumu göz önüne alındığında, bu tür endişelerin yersiz olmadığı düşünülüyor.
GTA 6’nın HDR konusundaki son durumunu oyun piyasaya çıktıktan sonra daha net anlayacağız. Ancak PC sürümünün 2027 yılının ilk çeyreğinde piyasaya sürüleceği yönündeki söylentiler göz önüne alındığında, bu konudaki olası düzeltmelerin de bu tarihe kadar beklenmesi gerekebilir.