Sucker Punch stüdyosu, merakla beklenen yeni oyunu Ghost of Yotei'nin, başarılı öncülü Ghost of Tsushima ile benzer bir oynanış süresine sahip olacağını duyurdu. Oyunun ana hikayesinin yaklaşık 25 saat sürmesi beklenirken, yan görevler ve ek içeriklerle bu sürenin 46 saate kadar uzayabileceği, tamamlama oranının ise 62 saate ulaşabileceği belirtiliyor.
Bu uzunluk, oyuncuları tatmin edecek ölçüde yeterli bir içerik sunarken, geliştiricilere göre oyunun sunduğu çeşitlilik de artırılmış durumda. Oyunun eş yönetmenlerinden Jason Connell, yeni oyunda oyuncu özgürlüğüne ve keşif mekaniklerine daha fazla önem verdiklerini belirtti. Oyuncuların oyun dünyasını diledikleri gibi keşfedebileceği ve kendi hedeflerini belirleyebileceği bir deneyim sunmayı amaçladıklarını dile getirdi.
Diğer oyun yönetmeni Nate Fox ise, açık dünya oyunlarının en güzel yanının, oyuncuların kendi keşif anlarını yaratabilmesi olduğunu vurguladı. Issız bir arazide at üzerinde ilerlerken, ana hikaye yolunu takip etmek yerine etrafta dikkatini çeken bir detayı keşfetme isteğinin, oyunun oyuncuya sunduğu en değerli deneyimlerden biri olduğunu sözlerine ekledi.
Ghost of Tsushima'nın çok oyunculu modu Ghost of Tsushima: Legends'a benzer bir modun Ghost of Yotei'de olup olmayacağı ise henüz belirsiz. Bu bilginin, ana oyunun çıkışından birkaç ay sonra duyurulan Legends modu gibi, ilerleyen zamanlarda açıklığa kavuşması bekleniyor.
Ghost of Yotei, 2 Ekim'de PlayStation 5 için oyuncularla buluşacak. Sony'nin politikaları göz önüne alındığında, oyunun daha sonra PC platformuna da gelmesi kuvvetle muhtemel görünüyor, ancak bu durumun en az bir yıl sürebileceği tahmin ediliyor.