Final Fantasy XIV'in yapımcısı ve yönetmeni Naoki Yoshida, oyunun başında bir on yılı aşkın süredir görevde olmasına rağmen, bu projeye olan bağlılığından ve ilgisinden bir kayıp yaşanmayacağı konusunda oyuncuları rahatlattı. Yoshida, bir oyun geliştiricisinden ziyade, bir profesyonel olarak Square Enix bünyesinde oyun yapma ve bunları oyunculara sunma sorumluluğuyla hareket ettiğini belirtti.
Bir röportajda, aynı projeyle uzun süre çalışırken ilgisini nasıl canlı tuttuğu sorulduğunda, Yoshida'nın yanıtı oldukça netti. Kendisini bir 'iş insanı' olarak tanımlayan Yoshida, öncelikli amacının oyuncuların keyifle oynayacağı oyunlar yapmak olduğunu vurguladı. Bir şirkette çalışırken projesinden sıkılma gibi düşüncelerin profesyonel bir çalışma ortamına uymayacağını ve bu tür düşüncelere sahip kişilerin kendi yaratıcı alanlarına yönelmesi gerektiğini ifade etti. Kendisinin ise bu tür 'kendi başına yaratıcı projelere' güçlü bir kişisel arzu duymadığını belirtti.
Yoshida, Square Enix'teki çalışanlık yükümlülüğünün yanı sıra, Final Fantasy XIV için henüz gerçekleştirmek istediği pek çok fikir olduğunu da ekledi. Bu fikirlerin hem yapmak istediklerini, hem de yapması gerekenleri kapsadığını belirterek, önümüzdeki süreçte de bu projeye odaklanmaya devam edeceğini ima etti. Yoshida, yöneticilik ve operasyonel işlerden ziyade, doğrudan oyun geliştirme ve tasarımına odaklanmayı tercih ettiğini de sözlerine ekledi. Bu durumun, bazen uykusundan fedakarlık etmesine neden olsa da, en çok istediği şeyin bu olduğunu belirtti.
Görünüşe göre Yoshida, Final Fantasy XIV üzerinde çalışmaya devam etmekten, yeni fikirler üretmekten ve oyuncuların keyif aldığı bir oyun sunmaktan oldukça memnun. Sadece uzun süredir bu projede olduğu için bir değişiklik yapma gereği duymadığını düşünen Yoshida için, ortada bir gereklilik yokken değişiklik yapmak mantıklı bir tercih değil.