Ara

Final Fantasy VII Revelation’da Highwind Gemisi Oyuncuları Erken Karşılıyor: Açık Dünya Özgürlüğü Nefes Kesiyor!

Final Fantasy VII Revelation, sadece Remake üçlemesi için değil, aynı zamanda serinin tamamı için de oyuncu özgürlüğü açısından kritik bir rol oynamaya hazırlanıyor. Yönetmen Naoki Hamaguchi, Highwind adlı hava gemisinin, bir JRPG için daha önce görülmemiş düzeyde özgürlük sunarak serinin ölçeğini nasıl yeniden tanımlayacağını anlattı. Oyuncular, Cloud ve yoldaşlarıyla birlikte, Midgar ve su altı lokasyonları dahil olmak üzere tamamen keşfedilebilir bir dünyada yolculuk ederken, oyunun başından itibaren bu geniş özgürlüğün tadını çıkarabilecekler.

Hamaguchi, "Çok detaya giremem ama gemiyi oyunda nispeten erken elde ediyorsunuz. Herkes oyunun başlangıcını görmek için heyecanlı diye düşünüyorum ve üçüncü bölümün tipik, eğlenceli bir başlangıcı var, bu yüzden lütfen onu da dört gözle bekleyin," dedi. "Her yere özgürce uçabilirsiniz. Çeşitli adalara gidebilir, onlardan atlayabilir ve özgürce keşfedebilirsiniz. Elbette gidemeyeceğiniz alanlar da var, ama temel olarak Highwind ile her yere özgürce uçabilirsiniz."

Dünyanın büyük bir kısmı Final Fantasy VII Rebirth'te yer almış ve hikayedeki rolünü büyük ölçüde oynamış olsa da, önceki her lokasyon geri dönecek ve keşfi daha ilgi çekici hale getirecek bazı hafif tasarım değişiklikleri yapılacak. Örneğin, Chocobo Piko büyüdükçe, Çayır bölgesini havadan uçarak keşfetmek mümkün olacak.

Oyuncuların neredeyse başından itibaren tüm dünyaya erişimi olmasıyla, Final Fantasy VII Revelation tam anlamıyla bir açık dünya deneyimi sunacak. Oyuncular, henüz hazır olmadıkları güçlü düşmanlarla dolu alanları keşfedebilecekler. Hikaye hala belirlenmiş bir yolu izleyecek ve bazen oyuncuları bir kıtaya kilitleyecek, ancak oyuncuların dünya çapında istedikleri zaman yan görevleri deneyimleyebilecekleri bolca fırsat olacak. Bu yan görevler, Highwind gemisi kullanılabilir hale gelir gelmez tamamen açılacak.

Hamaguchi, "Ana hikaye belirli bir sırayı takip ediyor. Ancak, yan görevler için durum böyle değil. Örneğin, hikayede yer alan silahlar belirli bir sırayla yenilmeleri gerekiyor, ancak hikayeyle ilgisi olmayan silahlar istendiği zaman meydan okunabilir. Oyuna erken girip kötü bir şekilde yenilip 'Bu imkansız!' diye düşünmeniz sorun değil. Bu sefer, ana hikaye kadar iyi yan görev içerikleri hazırladık, bu yüzden kullanıcıların ana hikayeyi akılda tutarak ne zaman oynayacaklarını seçebilmelerini istiyoruz," diye açıkladı.

Oyuncuların keşfedebileceği bölgeler arasında, Final Fantasy VII Remake'in geçtiği ikonik şehir Midgar da yer alıyor. Hamaguchi, "Bu sefer Midgar bölgesi de yer alacak ve orayı keşfedebileceksiniz, bu yüzden beklentilerinizi karşılayabileceğimizi umuyorum," dedi. Ayrıca, Midgar içinde Nero ve Weiss gibi Deepground ile ilgili karakterlerin geri dönüşünü de ima etti.

Son olarak Hamaguchi, su altı keşiflerinin de bir ölçüde geri döneceğini belirtti. "Su altı dünyası da hikayede yer alacak. Belirli detaylar veremem ama bu çalışmada nasıl tasvir edildiğini görmeyi ummanızı dilerim," diye açıkladı.

Röportajın geri kalanı, hikaye detaylarından savaş mekaniklerine, misafir karakterlerin zaman zaman partiye katılacağı ve hatta kontrol edilebilir hale geleceği gibi yeni bilgilerle dolu. Tüm bilgilerin kapsamlı bir özetini görmek için ilgili forumları ziyaret edebilirsiniz.

Önceki Haber
Intel'den Sürpriz Hamle: Grafik Kartı Olmayan Yeni İşlemciler Tanıtıldı!
Sıradaki Haber
Oyun Tutkunları Dikkat: 15 Metreden Ele Geçirilebilen Ses Sistemi Güvenlik Açığıyla Karşı Karşıya!

Benzer Haberler: